JavaScript 程序不能独立运行,它需要被嵌入 HTML 中,然后浏览器才能执行 JavaScript 代码。通过 <script> 标签将 JavaScript 代码引入到 HTML 中。
引入方式
内部方式
通过<script>标签包裹 JavaScript 代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 引入方式</title>
</head>
<body>
<script>
alert('welcome')
</script>
</body>
</html>
外部形式
一般将 JavaScript 代码写在独立的以 .js 结尾的文件中,然后通过 `script` 标签的 `src` 属性引入
如果 script 标签使用 src 属性引入了某 .js 文件,那么标签的代码会被忽略。
注释和结束符
通过注释可以屏蔽代码被执行或者添加备注信息,JavaScript 支持两种形式注释语法。
单行注释
使用 `// ` 注释单行代码
多行注释
使用 `/* */` 注释多行代码
注:编辑器中单行注释的快捷键为 `ctrl + /`
结束符
在 JavaScript 中 `;` 代表一段代码的结束,多数情况下可以省略 `;` 使用回车(enter)替代。
输入和输出
输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。
输出
JavaScript 可以接收用户的输入,然后再将输入的结果输出:
`alert()`、`document.wirte()`
以数字为例,向 `alert()` 或 `document.write()`输入任意数字,都会以弹窗形式展示(输出)给用户。
输入
向 `prompt()` 输入任意内容会以弹窗形式出现在浏览器中,一般提示用户输入一些内容。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 输入输出</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. 输入的任意数字,都会以弹窗形式展示
document.write('要输出的内容')
alert('要输出的内容');
// 2. 以弹窗形式提示用户输入姓名,注意这里的文字使用英文的引号
prompt('请输入您的姓名:')
</script>
</body>
</html>
变量
变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆,通俗的理解变量就是使用某个符号来代表某个具体的数值。
声明
声明(定义)变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)。
声明(定义)变量相当于创造了一个空的“容器”,通过赋值向这个容器中添加数据。
JavaScript 使用专门的关键字 `let` 和 `var` 来声明(定义)变量,在使用时需要注意一些细节。
以下是使用 `let` 时的注意事项:
1. 允许声明和赋值同时进行
2. 不允许重复声明
3. 允许同时声明多个变量并赋值
4. JavaScript 中内置的一些关键字不能被当做变量名
以下是使用 `var` 时的注意事项:
2. 允许声明和赋值同时进行
3. 允许重复声明
4. 允许同时声明多个变量并赋值
大部分情况使用 `let` 和 `var` 区别不大,但是 `let` 相较 `var` 更严谨。
变量名命名规则
关于变量的名称(标识符)有一系列的规则需要遵守:
1. 只能是字母、数字、下划线、$,且不能能数字开头
2. 字母区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
3. JavaScript 内部已占用于单词(关键字或保留字)不允许使用
4. 尽量保证变量具有一定的语义,见字知义
注:所谓关键字是指 JavaScript 内部使用的词语,如 `let` 和`var`,保留字是指 JavaScript 内部目前没有使用的词语。
常量
概念:使用 const 声明的变量称为“常量”。
使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,可使用 const 来声明,而不是let。
命名规范:和变量一致
数据类型
字符串类型
通过单引号 、双引号或反引号包裹的数据都叫字符串。
注意事项:
1. 无论单引号或是双引号必须成对使用
2. 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已
3. 必要时可以使用转义符 `\`,输出单引号或双引号
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>JavaScript 基础 - 数据类型</title>
</head>
<body>
<script>
let user_name = '小明' // 使用单引号
let gender = "男" // 使用双引号
let str = '123' // 看上去是数字,但是用引号包裹了就成了字符串了
let str1 = '' // 这种情况叫空字符串
documeent.write(typeof user_name) // 结果为 string
documeent.write(typeof gender) // 结果为 string
documeent.write(typeof str) // 结果为 string
</script>
</body>
</html>
布尔类型
表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据,它有两个固定的值 `true` 和 `false`,表示肯定的数据用 `true`,表示否定的数据用 `false`。
undefined
未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined,只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少直接为某个变量赋值为 undefined。
类型转换
在 JavaScript 中数据被分成了不同的类型,如数值、字符串、布尔值、undefined,在实际编程的过程中,不同数据类型之间存在着转换的关系。
隐式转换
某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
显式转换
编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严谨的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律。为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
例如,通过 `Number` 显示转换成数值类型,当转换失败时结果为 `NaN`(Not a Number)即不是一个数字。
运算符
算术运算符
亦即数学运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)等。
注意:在计算失败时,显示的结果是 NaN (not a number)
赋值运算符
对变量进行赋值的运算符,将等号右边的值赋予给左边, 要求左边必须是一个容器。
比较运算符
比较两个数据大小、是否相等,根据比较结果返回一个布尔值(true / false)。
逻辑运算符
可以把多个布尔值放到一起运算,最终返回一个布尔值。
<script>
// 逻辑与 一假则假
console.log(true && true)
console.log(false && true)
console.log(3 < 5 && 3 > 2)
console.log(3 < 5 && 3 < 2)
console.log('-----------------')
// 逻辑或 一真则真
console.log(true || true)
console.log(false || true)
console.log(false || false)
console.log('-----------------')
// 逻辑非 取反
console.log(!true)
console.log(!false)
console.log('-----------------')
let num = 6
console.log(num > 5 && num < 10)
console.log('-----------------')
</script>
条件运算符(简单,略过)
对象操作运算
主要是针对对象、数组、函数这三类复合型对象执行的操作,包括in、instanceof、delete。
in:检测左侧操作数是否为右侧操作数的成员;
instanceof:检测左侧对象是否是右侧的实例;
delete:删除指定的对象的属性或数组的元素,成功返回true。
void运算符
一元运算符,会忽略操作数返回值,返回undefined。
分支语句
分支语句可以根据条件判定真假,来选择性的执行想要的代码
分支语句包含:
1. if分支语句
2. 三元运算符
3. switch语句
if语句
语法:
if(条件表达式) {
// 满足条件要执行的语句
}
小括号内的条件结果是布尔值,为 true 时,进入大括号里执行代码;为false,则不执行大括号里面代码。
小括号内的结果若不是布尔类型时,会发生类型转换为布尔值,类似Boolean()。
switch语句
使用场景: 适合于有多个条件的时候,也属于分支语句,大部分情况下和 if多分支语句功能相同。
注意:
1. switch case语句一般用于等值判断, if适合于区间判断;
2. switch case一般需要配合break关键字使用,没有break会造成case穿透;
3. if 多分支语句开发要比switch更重要,使用也更多。
循环语句
使用场景:重复执行指定的一段代码。
while循环
语法:
while (条件表达式) {
// 循环体
}
循环三要素:
1.初始值
2.终止条件
3.变量的变化量
<script>
// // 1. 变量的起始值
// let i = 1
// // 2. 终止条件
// while (i <= 3) {
// document.write('循环三次 <br>')
// // 3. 变量的变化量
// i++
// }
// 1. 变量的起始值
let end = +prompt('请输入次数:')
let i = 1
// 2. 终止条件
while (i <= end) {
document.write('循环三次 <br>')
// 3. 变量的变化量
i++
}
</script>
流程控制
label:可以为一行语句添加标签,设置跳转目标。
syntax:label:statements
break:中止整个循环,一般用于结果已经得到, 后续的循环不需要的时候可以使用(提高效率)
continue:中止本次循环,一般用于排除或者跳过某一个选项的时候
do while语句(略)
至少执行一次。
for语句(略)
更加简洁。
for/in语句
syntax:for([var] variable in<obiect|array>)
statement;
可以访问variable来读取每个对象属性或数组元素的值。