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原创 Hololens2开发笔记-获取经纬度位置信息(unity)

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2021-02-18 23:41:52 1390 19

原创 Hololens2开发笔记-捕获照片到内存并上传至服务器(unity)

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2021-02-18 02:38:20 1450 7

原创 Hololens2开发笔记-捕获照片成文件并上传至服务器(unity)

文章目录环境相关代码环境Hololen2Windows 10Unity 2019.4.19f1c1Visual Studio 2019MRTK 2.5.4相关代码using System;using System.IO;using System.Linq;using UnityEngine;using UnityEngine.Windows.WebCam;public class MyPhotoCapture : MonoBehaviour{ PhotoCaptur

2021-02-18 02:33:27 1108 8

原创 Hololens2开发笔记-快速入门并实现3D对象手势操作(unity)

文章目录环境创建项目配置项目添加 Cube 并实现手势操作打包部署结果展示环境Windows 10Unity 2019.4.19f1c1Visual Studio 2019MRTK 2.5.4创建项目配置项目在菜单栏“File -> Build Settings”,将平台转换为 通用Windows平台导入 MRTK 开发工具包,下载链接:MRTK在菜单栏 “Assets -> Import Package -> Custom Package”,选择刚刚

2021-02-09 01:42:32 2018 7

原创 Hololens2开发笔记-构建国际象棋应用(unreal)

文章目录前言入门必备知识安装 Visual Studio 2019初始化你的项目目标创建新的 Unreal 项目启用所需插件创建关卡导入资产添加蓝图使用材质填充场景Mixed Reality 设置目标添加会话资产创建 Pawn创建游戏模式添加交互性目标下载混合现实 UX Tools 插件生成手势交互 Actor附加操控器测试场景UI 和函数目标创建重置函数添加按钮触发函数打包和部署目标[仅设备] 流式传输通过设备门户打包和部署应用前言本文取自微软 Hololens 官方开发文档,笔者实践后,将其中过时的

2021-02-05 01:22:45 2270 4

二叉树实现(C++版本)

数据结构实习。实现了二叉树的前序递归创建,非递归层次创建,非递归前序加中序创建;前序、中序、后序的递归遍历以及前、中、后、层次的非递归遍历;操作方面,使用后序递归遍历实现了size()和height()方法;除此,还有find方法可以查找一个节点并返回其父节点和祖先节点;swapTree方法可以交换二叉树的左右子树。原创,后续还会推出二叉树的Qt版本,可以图形化显示二叉树,喜欢的朋友可以关注我哦(^_^)如有任何问题请私信~

2018-10-27

多功能计算器(Qt版本)

C++数据结构实习。使用双栈实现计算器,将算法从C++控制台界面移植到Qt,并扩展了音乐播放,换肤,复制粘贴等功能。除此之外,还实现了键盘响应,幂运算,开方运算和三角函数等计算功能。Qt样式表通过文件读取实现换肤。原创,希望大家可以多多支持。如有问题请联系我

2018-10-22

法雷序列和大数阶乘(Qt版本)

数据结构实习,使用单向链表解决法雷序列问题,使用双向链表解决大数阶乘问题,使用Qt做了个简易的图像界面,可以指定输出位置。原创,如有问题请联系我

2018-10-22

计算器(C++控制台界面)

C++数据结构实习。使用双栈实现计算器计算功能,除基本运算外,支持幂运算,开方运算和三角函数运算。原创,如有问题请联系我

2018-10-22

火烧连营(C++版本)

数据结构实习。使用栈解决,原创,如有问题请联系我 “火烧连营”是三国演义中的著名典故之一广为流传,假定文本文件c1.txt是火烧连营中的军营分布图,每个字符A代表一个营帐,营帐是可燃物,其他字符代表不可燃的空白地段,文件共有40行70列。

2018-10-22

大数阶乘(C++版本)

数据结构实习。通过双向链表解决大数阶乘问题。测试阶级可达到10000级。原创,如有问题请联系我

2018-10-22

车厢调度(C++版本)

C++数据结构实习。通过队列来解决车厢调度问题。求解过程中动态分配空间,可以找出问题最优解。原创,如有问题请联系我

2018-10-22

空空如也

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