App测试中Android和IOS测试区别

App测试中ios和Android有哪些区别呢?

1 . Android长按home键呼出应用列表和切换应用,然后右滑则终止应用;

2. 多分辨率测试,Android端20多种,ios较少;

3. 手机操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中的应用,低版本ios系统中的应用调用了新的资源库,会直接导致闪退(Crash);

4.  操作习惯:Android,Back键是否被重写,测试点击Back键后的反馈是否正确;应用数据从内存移动到SD卡后能否正常运行等;

5. push测试:Android:点击home键,程序后台运行时,此时接收到push,点击后唤醒应用,此时是否可以正确跳转;ios,点击home键关闭程序和屏幕锁屏的情况(红点的显示);

6.  安装卸载测试:Android的下载和安装的平台和工具和渠道比较多,ios主要有app store,iTunes和testflight下载;

7.  升级测试:可以被升级的必要条件:新旧版本具有相同的签名;新旧版本具有相同的包名;有一个标示符区分新旧版本(如版本号),对于Android若有内置的应用需检查升级之后内置文件是否匹配(如内置的输入法)

另外:对于测试还需要注意一下几点:

1.  并发(中断)测试:闹铃弹出框提示,另一个应用的启动、视频音频的播放,来电、用户正在输入等,语音、录音等的播放时强制其他正在播放的要暂停;

2.  数据来源的测试:输入,选择、复制、语音输入,安装不同输入法输入等;

3.  push(推送)测试:在开关机、待机状态下执行推送,消息先死及其推送跳转的正确性;应用在开发、未打开状态、应用启动且在后台运行的情况下是push显示和跳转否正确;推送消息阅读前后数字的变化是否正确;多条推送的合集的显示和跳转是否正确;

4. 分享跳转:分享后的文案是否正确;分享后跳转是否正确,显示的消息来源是否正确;

5.  触屏测试:同时触摸不同的位置或者同时进行不同操作,查看客户端的处理情况,是否会crash等

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