1、什么是工厂模式?
工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
2、解决了什么问题?
主要解决接口选择的问题。当创建一个对象的时候,不需要关注创建的逻辑,只需要告诉工厂需要一个什么样的对象即可。
3、有什么优缺点?
- 优点:
- 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
- 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
- 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
- 缺点:
- 每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
4、如何解决?
让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
5、实例
有一个接口car
public interface Car{
void go();
}
有三个不同的car,分别是:
public class Ferrari implements Car{
private String category;
private int id;
....
void go (){
System.out.println("Ferrari");
}
}
public class Lamborghini implements Car{
private String category;
private int id;
....
void go (){
System.out.println("Lamborghini");
}
}
public class Bugatti implements Car{
private String category;
private int id;
....
void go (){
System.out.println("Bugatti");
}
}
然后我们可以设计一个工厂类
public class CarFactory{
public static Car getCar(String str){
if("Ferrari".equals(str)){
return new Ferrari();
}else if ("Lamborghini".equals(str)){
return new Lamborghini();
}else if ("Bugatti".equals(str)){
return new Bugatti();
}else{
return null;
}
}
}
在使用过程中,就可以直接使用工厂类创建对象。
Car car = CarFactory.getCar(str);