题目描述
有一个m×m 的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1个金币。
另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输入输出格式
输入格式:
第一行包含两个正整数 m,n ,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的 n 行,每行三个正整数 x, y,c 分别表示坐标为 (x,y) 的格子有颜色c 。
其中 c=1 代表黄色,c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1,1) ,右下角的坐标为 (m,m) 。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是 (1,1) 一定是有颜色的。
输出格式:
一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出−1 。
输入输出样例
输入样例#1
5 7
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
3 4 0
4 4 1
5 5 0
输出样例#1
8
输入样例#2
5 5
1 1 0
1 2 0
2 2 1
3 3 1
5 5 0
输出样例#2
-1
说明
输入输出样例 1 说明
从 (1,1) 开始,走到 (1,2) 不花费金币
从 (1,2) 向下走到 (2,2) 花费 1 枚金币
从 (2,2) 施展魔法,将 (2,3) 变为黄色,花费 2 枚金币
从 (2,2) 走到 (2,3) 不花费金币
从 (2,3) 走到 (3,3) 不花费金币
从 (3,3) 走到 (3,4) 花费 1 枚金币
从 (3,4) 走到 (4,4) 花费 1 枚金币
从 (4,4) 施展魔法,将(4,5) 变为黄色,花费 2 枚金币,
从(4,4) 走到(4,5) 不花费金币
从(4,5)走到 (5,5) 花费 1 枚金币
共花费 8 枚金币。
输入输出样例 2 说明
从(1,1) 走到(1,2) ,不花费金币
从(1,2) 走到(2,2) ,花费 1 金币
施展魔法将 ( 2, 3)(2,3) 变为黄色,并从 ( 2, 2)(2,2) 走到(2,3) 花费 2 金币
从(2,3) 走到(3,3) 不花费金币
从(3,3) 只能施展魔法到达(3,2),(2,3),(3,4),(4,3)
而从以上四点均无法到达(5,5) ,故无法到达终点,输出−1
数据规模与约定
对于 30% 的数据, 1 ≤ m ≤ 5,1≤n≤10
对于 60% 的数据, 1 ≤ m ≤ 20,1≤n≤20
对于 100% 的数据, 1 ≤ m ≤ 100,1≤n≤1000
思路
这道题确实可以用bfs来做。由于本人过弱,所以就写出来一个dfs的代码。
首先纯dfs暴力+回溯绝对会超时,那可怕的数据,最多也就拿个60分很吊了。所以不能回溯,顺便剪枝,绝对不会超时了。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int a[101][101],b[101][101];//a数组模拟坐标,b数组储存方案,寻找最优方案
int tox[5]={0,0,1,0,-1};//4个方向
int toy[5]={0,1,0,-1,0};
int m,n,minx=0x7fffffff;
inline void dfs(int x,int y,int flag,int s)//搜索,从第x,y个坐标开始
{
int x1,y1,j;
if(x>n||x<1||y>n||y<1)//如果超过了地图边界
{
return;//返回上一层
}
if(s>=b[x][y])//如果该方案没有之前的最优方案好
{
return;//返回,这个方案不要
}
else//否则
b[x][y]=s;//更改最优方案
if(x==n&&y==n)//如果到达终点
{
if(s<minx)//特判只有1种方案的情况
{
minx=s;//更新
}
return;//返回
}
for(j=1;j<=4;j++)//开始搜索4个方向
{
x1=x+tox[j];//下一步的坐标
y1=y+toy[j];//下一步的坐标
if(a[x1][y1])//如果这个坐标是有颜色的
{
if(a[x1][y1]==a[x][y])//如果和上一个是同一个颜色
{
dfs(x1,y1,1,s);//继续搜,直到找到终点为止
}
else//不是同一个颜色
{
dfs(x1,y1,1,s+1);//也搜,不过金币要加一个
}
}
else if(a[x1][y1]==0 && flag==1)//否则,那是一个空格的情况,且能使用魔法。因为我想走到那啊,所以不得不多花2个金币
{
s=s+2;
a[x1][y1]=a[x][y];//更改颜色
dfs(x1,y1,0,s);//继续搜,但是没有魔法了
a[x1][y1]=0;//颜色需要撤回
s=s-2;//金币也要返回,回溯
}
}
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
cin>>n>>m;//输入棋盘大小、棋盘上有颜色的数量
int x,y,data;
for(int i=1;i<=m;i++)//开始录入棋盘颜色坐标
{
cin>>x>>y>>data;
if(data==0)//红色
{
a[x][y]=data+3;
}
else//黄色
{
a[x][y]=data;
}
}
memset(b,0x7f,sizeof(b));//给b数组赋很大的值,方便后面判断最优方案
dfs(1,1,1,0);//开始深搜,第1、2个参数表示坐标(当前),第3个参数表示能否使用魔法,第4个参数表示所用金币数
if(minx==0x7fffffff)//没有方案
{
cout<<"-1";
}
else
{
cout<<minx;
}
return 0;
}