洛谷 P2327 [SCOI2005]扫雷

PS:如果读过题了可以跳过题目描述直接到题解部分

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题目

题目描述

相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个 n*m 的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是 n*2 的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图:

 

由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案。

输入格式

第一行为 N,第二行有 N 个数,依次为第二列的格子中的数。(1≤N≤10000)

输出格式

一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

样例

样例输入

2
1  1

样例输出

2

题解

这道题因为数据范围也比较小,所以我们可以考虑用dp。(这道题的代码里面dp数组是数组b,是当时写的时候修修改改,最后就干脆的没改数组名了)

看到这道题的时候,因为平时也没少玩扫雷,就想用平时玩扫雷的思路做,就从能确定的地方入手,然后对旁边的产生影响,再更新旁边的,最后再把剩下没有办法确定的地方dfs。后来发现这样可能能做吧(我也不知道,反正后来总有不太对的地方),但代码很复杂。而且是冗长。

最后,还剩了半个小时的时候我决定把所有的“优化”想法放掉,直接dp,没想到过了。

这道题的dp思路其实很简单。

就用一个数组 b[i][j] 表示第 i 行左边三个的状态 j (这个地方需要用一下状态压缩),每行对左边的三个格子中雷的数量进行判断比较,情况数累加即可。

注意:输入里面会出现 0 的情况,这是跟我们平时玩的扫雷所不一样的(我就在这里错过)

代码实现

//洛谷 P2327 [SCOI2005]扫雷
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int n;
int b[10010][10];
int ans;
int a[10010];

int main(){
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;++i){
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	for(int i=0;i<=3;++i){
		int x=(i>>1)+(i&1);
		if(x!=a[1]){
			continue;
		}
		++b[1][i];
	}
	for(int i=2;i<n;++i){
		for(int j=0;j<=7;++j){
			if(!b[i-1][j]){
				continue;
			}
			int k=j&3;
			int x=(k>>1)+(k&1);
			k<<=1;
			if(x>a[i]){
				continue;
			}
			else if(x==a[i]){
				b[i][k]+=b[i-1][j];
			}
			else if(x+1==a[i]){
				k+=1;
				b[i][k]+=b[i-1][j];
			}
		}
	}
	for(int j=0;j<=7;++j){
		if(!b[n-1][j]){
			continue;
		}
		int k=j&3;
		int x=(k>>1)+(k&1);
		if(x!=a[n]){
			continue;
		}
		ans+=b[n-1][j];
	}
	printf("%d",ans);
	return 0;
}

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