Java 异常知识点整理

异常

异常概述与异常体系结构
常见异常
异常处理机制一:try-catch-finally
异常处理机制二:throws —— 抛给上一级(调用者)
手动抛出异常:throw —— throw new Exception();
用户自定义异常类

基本异常

异常情形(exceptional condition)是指阻止当前方法或作用域继续执行的问题。

当抛出异常后,有几件事会随之发生。首先,同 Java 中其他对象的创建一样,将使用 new 在堆上创建异常对象。然后,当前的执行路径(它不能继续下去了)被终止,并且从当前环境中弹出对异常对象的引用。此时,异常处理机制接管程序,并开始寻找一个恰当的地方来继续执行程序。这个恰当的地方就是异常处理程序,它的任务是将程序从错误状态中恢复,以使程序能要么换一种方式运行,要么继续运行下去。

异常参数

与使用 Java 中的其他对象一样,我们总是用 new 在堆上创建异常对象,这也伴随着存储空间的分配和构造器的调用。所有标准异常类都有两个构造器:一个是无参构造器;另一个是接受字符串作为参数,以便能把相关信息放入异常对象的构造器:

throw new NullPointerException("t = null");

异常捕获

要明白异常是如何被捕获的,必须首先理解监控区域(guarded region)的概念。它是一段可能产生异常的代码,并且后面跟着处理这些异常的代码。

try {
    // Code that might generate exceptions
} catch(Type1 id1) {
    // Handle exceptions of Type1
} catch(Type2 id2) {
    // Handle exceptions of Type2
} catch(Type3 id3) {
    // Handle exceptions of Type3
}

异常处理理论上有两种基本模型。Java 支持终止模型(它是 Java 和 C++所支持的模型)。在这种模型中,将假设错误非常严重,以至于程序无法返回到异常发生的地方继续执行。一旦异常被抛出,就表明错误已无法挽回,也不能回来继续执行。

自定义异常

要自己定义异常类,必须从已有的异常类继承,最好是选择意思相近的异常类继承(不过这样的异常并不容易找)。建立新的异常类型最简单的方法就是让编译器为你产生无参构造器,所以这几乎不用写多少代码:

class SimpleException extends Exception {}

public class InheritingExceptions {
    public void f() throws SimpleException {
        System.out.println(
                "Throw SimpleException from f()");
        throw new SimpleException();
    }
    public static void main(String[] args) {
        InheritingExceptions sed =
                new InheritingExceptions();
        try {
            sed.f();
        } catch(SimpleException e) {
            System.out.println("Caught it!");
        }
    }
}
输出为:

Throw SimpleException from f()
Caught it!

异常声明

这就是异常说明,它属于方法声明的一部分,紧跟在形式参数列表之后。

异常说明使用了附加的关键字 throws,后面接一个所有潜在异常类型的列表,所以方法定义可能看起来像这样:

void f() throws TooBig, TooSmall, DivZero { // ...

捕获所有异常

public class ExceptionMethods {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            throw new Exception("My Exception");
        } catch(Exception e) {
            System.out.println("Caught Exception");
            System.out.println(
                    "getMessage():" + e.getMessage());
            System.out.println("getLocalizedMessage():" +
                    e.getLocalizedMessage());
            System.out.println("toString():" + e);
            System.out.println("printStackTrace():");
            e.printStackTrace(System.out);
        }
    }
}

输出为:

Caught Exception
getMessage():My Exception
getLocalizedMessage():My Exception
toString():java.lang.Exception: My Exception
printStackTrace():
java.lang.Exception: My Exception
at ExceptionMethods.main(ExceptionMethods.java:7)

可以发现每个方法都比前一个提供了更多的信息一一实际上它们每一个都是前一个的超集。

printStackTrace() 方法所提供的信息可以通过 getStackTrace() 方法来直接访问,这个方法将返回一个由栈轨迹中的元素所构成的数组,其中每一个元素都表示栈中的一桢。元素 0 是栈顶元素,并且是调用序列中的最后一个方法调用(这个 Throwable 被创建和抛出之处)。数组中的最后一个元素和栈底是调用序列中的第一个方法调用。

重新抛出异常

catch(Exception e) {
    System.out.println("An exception was thrown");
    throw e;
}

重抛异常会把异常抛给上一级环境中的异常处理程序,同一个 try 块的后续 catch 子句将被忽略。此外,异常对象的所有信息都得以保持,所以高一级环境中捕获此异常的处理程序可以从这个异常对象中得到所有信息。

有可能在捕获异常之后抛出另一种异常。这么做的话,得到的效果类似于使用 fillInStackTrace(),有关原来异常发生点的信息会丢失,剩下的是与新的抛出点有关的信息

Java标准异常

Throwable 这个 Java 类被用来表示任何可以作为异常被抛出的类。Throwable 对象可分为两种类型(指从 Throwable 继承而得到的类型):Error 用来表示编译时和系统错误(除特殊情况外,一般不用你关心);Exception 是可以被抛出的基本类型,在 Java 类库、用户方法以及运行时故障中都可能抛出 Exception 型异常。

属于运行时异常的类型有很多,它们被 java 自动抛出,所以不必在异常说明中把它们列出来。

RuntimeException 代表的是编程错误:

  1. 无法预料的错误。比如从你控制范围之外传递进来的 null 引用。
  2. 作为程序员,应该在代码中进行检查的错误。(比如对于 ArrayIndexOutOfBoundsException,就得注意一下数组的大小了。)在一个地方发生的异常,常常会在另一个地方导致错误。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用finally进行清理

try {
// The guarded region: Dangerous activities
// that might throw A, B, or C
} catch(A a1) {
// Handler for situation A
} catch(B b1) {
// Handler for situation B
} catch(C c1) {
// Handler for situation C
} finally {
// Activities that happen every time
}

从何处返回无关紧要,finally永远会被执行。

异常限制

当覆盖方法的时候,只能抛出在基类方法的异常说明里列出的那些异常。这个限制很有用,因为这意味着与基类一起工作的代码,也能和导出类一起正常工作(这是面向对象的基本概念),异常也不例外。

Try-With-Resources用法

import java.io.*;
public class TryWithResources {
    public static void main(String[] args) {
        try(
                InputStream in = new FileInputStream(
                        new File("TryWithResources.java"))
        ) {
            int contents = in.read();
            // Process contents
        } catch(IOException e) {
            // Handle the error
        }
    }
}
  • 1] 你在这里可以看到其他的特性:资源规范头中可以包含多个定义,并且通过分号进行分割(最后一个分号是可选的)。规范头中定义的每个对象都会在 try 语句块运行结束之后调用 close() 方法。
  • [2] try-with-resources 里面的 try 语句块可以不包含 catch 或者 finally 语句而独立存在。在这里,IOException 被 main() 方法抛出,所以这里并不需要在 try 后面跟着一个 catch 语句块。

异常匹配

抛出异常的时候,异常处理系统会按照代码的书写顺序找出“最近”的处理程序。找到匹配的处理程序之后,它就认为异常将得到处理,然后就不再继续查找。

查找的时候并不要求抛出的异常同处理程序所声明的异常完全匹配。派生类的对象也可以匹配其基类的处理程序。

小结

应该在下列情况下使用异常:

  1. 尽可能使用 try-with-resource。
  2. 在恰当的级别处理问题。(在知道该如何处理的情况下才捕获异常。)
  3. 解决问题并且重新调用产生异常的方法。
  4. 进行少许修补,然后绕过异常发生的地方继续执行。
  5. 用别的数据进行计算,以代替方法预计会返回的值。
  6. 把当前运行环境下能做的事情尽量做完,然后把相同的异常重抛到更高层。
  7. 把当前运行环境下能做的事情尽量做完,然后把不同的异常抛到更高层。
  8. 终止程序。
  9. 进行简化。(如果你的异常模式使问题变得太复杂,那用起来会非常痛苦也很烦人。)
  10. 让类库和程序更安全。(这既是在为调试做短期投资,也是在为程序的健壮性做长期投资。)
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