代码随想录算法训练营第七天| 454.四数相加II,383. 赎金信, 15. 三数之和, 18. 四数之和

454.四数相加II

链接:[454.四数相加II](https://leetcode.cn/problems/4sum-ii/)

思路

两两分组,通过两组互为相反数的性质,通过unordered_map进行计数

知识积累

map.at(key)++ 能够通过map进行计数

class Solution {
public:
    int fourSumCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2, vector<int>& nums3, vector<int>& nums4) {
        unordered_map<int, int>sum12;
        unordered_map<int, int>sum34;
        for (int i : nums1) {
            for (int j : nums2){
                if (sum12.find(i + j) == sum12.end()){
                    sum12.insert(make_pair(i + j, 1));
                }
                else {
                    sum12.at(i + j)++;
                }
            }
        }
        int count = 0;
        for (int i : nums3){
            for (int j : nums4){
                if (sum12.find(0 - (i + j)) != sum12.end()){
                    count += sum12.at(0 - (i + j));
                }
            }
        }
        // for (auto [sum, times] : sum12){
        //     if (sum34.find(0 - sum) != sum34.end()){
        //         count += times * sum34.at(0 - sum);
        //     }
        // }
        return count;
    }
};

383. 赎金信

链接:leetcode 383. 赎金信

思路

通过unordered_map进行计数

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        unordered_map<char,int>mag;
        for (char c : magazine){
            if (mag.find(c) == mag.end()){
                mag.insert(make_pair(c, 1));
            }
            else {
                mag.at(c)++;
            }
        }
        for (char c : ransomNote){
            if (mag.find(c) == mag.end()){
                return false;
            }
            else {
                mag.at(c)--;
                if (mag.at(c) < 0) return false;
            }
        }
        return true;
    }
};

15. 三数之和

链接:leetcode 15. 三数之和

思路

如果三元组中三个数的顺序不同但是数值相同仍然算作相同的组合,这种情况下想要去重就比较麻烦。自然而然考虑到用字典排序的方式来确定三元组,重复的三元组在字典序下一定是相同的。此外,题目对三元组的顺序没有要求,所以考虑先将数组进行排序,这样按顺序得到的三元组就是字典序的。在数组有序的情况下,假定第一个数固定,那么另外两个之和就是个固定值,另外两个会在这个固定值的一半两侧分布,就会想到另外两个数从两侧相互靠近,也就是双指针的想法,只需要确定好移动指针的策略即可。当两者之和大于固定值,大的值需要减少,right–,反之亦然。重要的是考虑向灯时候该如何处理:相等时我们需要将结果存下,同时要考虑不要重复添加。在两数确定的情况下,其实第三个数也确定,所以这两个数都不用考虑已经出现的值,所以两者都得移动。假定只有一个是已经出现的值,那么最终和肯定不会为target,也就归为前面的情况。我这里用temp来保存上一步的值。也可以用while循环来跳过相同值,但一定要注意while中要考虑边界条件,也就是大循环中的小循环仍然要满足大循环的条件防止越界访问。同时还要注意left < right && nums[left] == nums[left + 1] 中left < right一定要放在前面。

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> threeSum(vector<int>& nums) {
        //因为对顺序没有要求,可以先进行排序
        //利用双指针的思想
        vector<vector<int>>result;
        if (nums.size() < 3) return result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        int temp = INT_MAX;
        for (int k = 0; k < nums.size() - 2; ++k){
            if (nums[k] == temp) continue;
            // 不要重新申明变量
            temp = nums[k];
            int temp1 = INT_MAX;
            int temp2 = INT_MAX;
            int i = k + 1;
            int j = nums.size() - 1;
            while (i < j && i < nums.size()){
                if (nums[i] + nums[j] + nums[k] > 0){
                    --j;
                }
                else if (nums[i] + nums[j] + nums[k] < 0){
                    ++i;
                }
                else {
                    if (nums[i] != temp1 && nums[j] != temp2) {
                        vector<int>item;
                        item.push_back(nums[k]);
                        item.push_back(nums[i]);
                        item.push_back(nums[j]);
                        result.push_back(item);
                        temp1 = nums[i];
                        temp2 = nums[j];
                    }
                    --j;
                    ++i;
                }
            }
            //排除相同元
        } 
        return result;
    }
};

18. 四数之和

链接:leetcode 1.两数之和

思路

思路上和三数之和一致,只是需要多考虑一个数所以需要多一层外循环。

尤其需要注意:小循环要保证大循环的前提成立

left < right && nums[left] == nums[left+1] 
与 nums[left] == nums[left + 1] && left < right 区别

一定要先满足边界条件

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        vector<vector<int>>result;
        if (nums.size() < 4) return result;
        sort(nums.begin(), nums.end());
        for (int i = 0; i < nums.size(); ++i){
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
            for (int j = i + 1; j < nums.size(); ++j){
                if (j > i+1 && nums[j] == nums[j - 1]) continue;
                int left = j + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (left < right) {
                    long sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    // 数据比较大的多个数相加时要考虑是否会溢出
                    if (sum == target){
                        vector<int>item;
                        item.push_back(nums[i]);
                        item.push_back(nums[j]);
                        item.push_back(nums[left]);
                        item.push_back(nums[right]);
                        result.push_back(item);
                        // 小循环要保证大循环的前提成立
                        // left < right && nums[left] == nums[left + 1]
                        // nums[left] == nums[left + 1] && left < right 区别
                        //一定要先满足边界条件
                        while(left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
                            left++;
                        }
                        left++;
                        while(left < right && nums[right] == nums[right - 1]){
                            right--;
                        }
                        right--;
                    }
                    else if (sum > target){
                        right--;
                    }
                    else if (sum < target){
                        left++;
                    }

                }
            }
        }
        return result;
    }
};
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代码随想录算法训练营是一个优质的学习和讨论平台,提供了丰富的算法训练内容和讨论交流机会。在训练营中,学员们可以通过观看视频讲解来学习算法知识,并根据讲解内容进行刷题练习。此外,训练营还提供了刷题建议,例如先看视频、了解自己所使用的编程语言、使用日志等方法来提高刷题效果和语言掌握程度。 训练营中的讨论内容非常丰富,涵盖了各种算法知识点和解题方法。例如,在第14天的训练营中,讲解了二叉树的理论基础、递归遍历、迭代遍历和统一遍历的内容。此外,在讨论中还分享了相关的博客文章和配图,帮助学员更好地理解和掌握二叉树的遍历方法。 训练营还提供了每日的讨论知识点,例如在第15天的讨论中,介绍了层序遍历的方法和使用队列来模拟一层一层遍历的效果。在第16天的讨论中,重点讨论了如何进行调试(debug)的方法,认为掌握调试技巧可以帮助学员更好地解决问题和写出正确的算法代码。 总之,代码随想录算法训练营是一个提供优质学习和讨论环境的平台,可以帮助学员系统地学习算法知识,并提供了丰富的讨论内容和刷题建议来提高算法编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [代码随想录算法训练营每日精华](https://blog.csdn.net/weixin_38556197/article/details/128462133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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