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原创 敏捷开发将死,互联网开发需要探索性研发流程
在互联网企业中经历过诸多项目自后,所有的项目经理、TL都会发现这样一个现象,即团队已经使用了敏捷开发流程进行开发的项目(比如Scrum),但是项目依然会延期,会失控,而且质量依然会时好时坏,这和在传统软件研发过程中引入敏捷流程后所带来的巨大改进大相近庭。为什么会这样的,笔者根据自己观察到的一些现象试着分析一下,供大家思考、讨论: 互联网项目开发与传统软件项目开发有几个根本性的区别:
2012-11-07 17:32:52 1210
原创 相关法:著作权法、计算机软件保护条例知识点梳理
法条请详见前博客《相关法:著作权法、计算机软件保护条例法条》1. 著作权的客体: - 较比奇怪,但属于客体的异类: * 口述作品 * 表演本身 * 建筑作品 - 非客体: * 法律、法规,行政司法文件,以及官方译文 * 时事新闻 * 历法、数表、通用表格、公式2.
2012-10-27 22:55:56 2301
原创 实务:宣告专利权无效的基本思路(上)
专利代理人考试中实务是最难的部分,它需要对审查指南第二章、第四章全面理解,而且需要读的材料很多,陷阱也容易淹没在文字中不易发现,所以本人编写系列博客帮助大家梳理思路。 以下思路主要针对根据无效请求修改权利要求书以及进行意见陈述:这里把考试者假想成专利权人,而非无效宣告请求人,主要是基于考试的考量;因为实务考试主要还是考察写权利要求和回答问题,如果把考试者假象成无效宣告请求人,则其后问题必然
2012-10-27 01:00:14 1576
原创 实务:撰写权利要求的基本思路
专利代理人考试中实务是最难的部分,它需要对审查指南第二章、第四章全面理解,而且需要读的材料很多,陷阱也容易淹没在文字中不易发现,所以本人编写系列博客帮助大家梳理思路。以下思路主要针对撰写权利要求,以及回答确定最接近现有技术、权利要求新颖性、创造性的问题,有关分案、优先权、复审、无效等问题见后续blog。1. 读题。一般而言,题目分两种:写权利要求和回答问题。2. 找到所有的技术交底书和
2012-10-25 10:52:46 1976
原创 VSTS TFS 2010 学习足迹
VSTS 2010 新功能(1)https://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?culture=zh-CN&EventID=1032420496&CountryCode=CNNote Summary:中文的,主要介绍VSTS TFS 2010对于软件工程方面的支持,比如支持更加distributed的TFS server;支持可视化的Code management、Branch integration、Check-in Gate和使用W
2010-12-30 17:59:00 642
转载 动态规划算法 - 基本介绍
<br /> <br />一、基本概念<br /> 动态规划过程是:每次决策依赖于当前状态,又随即引起状态的转移。一个决策序列就是在变化的状态中产生出来的,所以,这种多阶段最优化决策解决问题的过程就称为动态规划。<br />二、基本思想与策略<br /> 基本思想与分治法类似,也是将待求解的问题分解为若干个子问题(阶段),按顺序求解子阶段,前一子问题的解,为后一子问题的求解提供了有用的信息。在求解任一子问题时,列出各种可能的局部解,通过决策保留那些有可能达到最优的局部解,丢弃其他局部解。依次解决
2010-12-29 21:22:00 754
原创 有关测试的思考(1):决定软件测试的那只无形的手
我在微软亚洲工程院从事测试工作已经有两年了。两年间走了很多弯路,但也学习了很多无法从书本上知道的知识,有了一些关于测试的思考和心得,于是打算写出来与大家一起分享。这次我想谈论的话题是:是什么在决定着软件测试的设计与决策?测试新手的困惑读研的时候,我曾经读过一些有关测试的书籍(也许有些人会觉得我奇怪,因为大多数CS和EE身的人都更喜欢做开发,而通常会把测试当作“第二志愿”或者
2008-04-25 23:00:00 860 2
空空如也
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