一、模板的思维导图
二、模板简介
首先我提一个问题,什么是泛型编程?
泛型编程:是编写与类型无关的逻辑代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模板又可以分为下面两个:
范型,也就是任何类型,也就是不依赖于具体的数据类型通常,我们的操作都是都是依赖于具体的数据类型的,比如
这个add函数依赖于int类型,你只能以int类型调用(即使是flaot,也被转为了int),得到的结果也只能是int。
而范型依靠C++的模板技术,可以支持任意数据类型,比如,
模板的优缺点:
【优点】 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。 增强了代码的灵活性。
【缺点】 模板让代码变得凌乱复杂,不易维护,编译代码时间变长。 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。
三、函数模板
函数模板:代表了一个函数家族,这个函数与类型无关,但是在使用的时候被参数化,根据实
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
缺点就是只要有新类型出现,我们就要重新添加相应的函数,同时代码的复用率不高。这个add函数依赖于int类型,你只能以int类型调用(即使是flaot,也被转为了int),得到的结果也只能是int。
而范型依靠C++的模板技术,可以支持任意数据类型,比如,
template <class T>
T add(T a,T b)
{
return a + b;
}
这个函数,你就可以用int,float,甚至string进行实例化,然后进行调用,这就不依赖于具体数据类型了。
模板的优缺点:
【优点】 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。 增强了代码的灵活性。
【缺点】 模板让代码变得凌乱复杂,不易维护,编译代码时间变长。 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。
三、函数模板
函数模板:代表了一个函数家族,这个函数与类型无关,但是在使用的时候被参数化,根据实