【C++】模板与泛型编程

一、模板的思维导图


二、模板简介

首先我提一个问题,什么是泛型编程?

泛型编程:是编写与类型无关的逻辑代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
模板又可以分为下面两个:


范型,也就是任何类型,也就是不依赖于具体的数据类型通常,我们的操作都是都是依赖于具体的数据类型的,比如
int add(int a,int b)
{
    return a+b;
}
缺点就是只要有新类型出现,我们就要重新添加相应的函数,同时代码的复用率不高。
这个add函数依赖于int类型,你只能以int类型调用(即使是flaot,也被转为了int),得到的结果也只能是int。
而范型依靠C++的模板技术,可以支持任意数据类型,比如,
template <class T>
T add(T a,T b)
{
    return a + b;
}
这个函数,你就可以用int,float,甚至string进行实例化,然后进行调用,这就不依赖于具体数据类型了。
模板的优缺点:
【优点】  模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生。  增强了代码的灵活性。
【缺点】  模板让代码变得凌乱复杂,不易维护,编译代码时间变长。  出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误。
三、函数模板
函数模板:代表了一个函数家族,这个函数与类型无关,但是在使用的时候被参数化,根据实
  • 2
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值