异常:
在程序开发中,如果对某些代码的执行不确定(程序的语法完全正确)
可以增加try来捕获异常
try:
尝试执行的代码
except:
出现错误的处理
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
except:
print '请输入一个正确的整数'
# 无论是否输入错误,程序都会正常的执行
print '*' * 50
需求:
1.提示用户输入一个整数
2.使用10除以用户输入的整数并且输出
当python解释器抛出异常时,最后一行错误信息的
第一个单词就是错误的类型
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
result = 10 / num
print result
# 0不能做除数
except ZeroDivisionError:
print '错误,0不能做除数'
# 输入的不是数字
except ValueError:
print '请输入正确的整数'
捕获未知错误:
在开发的时候,要判断所有可能出现的错误,是有一定难度的
如果希望程序无论出现任何错误,都不会因python解释器抛出异常而终止
可以在增加一个except
try:
num = int(raw_input('请输入一个整数:'))
result = 10 / num
print result
# 0不能做除数
except ZeroDivisionError:
print '错误,0不能做除数'
# 捕获未知异常
# result:一个变量名,是可以随便起的
except Exception as result:
print '未知错误 %s' % result
finally 语句块:
用 try 来运行可能会出错的代码;
- 如果执行正确,则except 语句块不会执行;
- 如果执行错误,直接跳转至错误处理代码,即except语句块;
- 如果有 finally 语句块,不管try语句块内容是否正确,都会执行 finally
语句块
语法:
try:
#尝试执行的代码
pass
except 错误类型1:
pass
except 错误类型2:
pass
except Exception as result:
else:
#没有异常才会执行的代码
pass
finally:
#无论是否有异常,都会执行的代码
pass
异常的传递:
异常的传递–当函数/方法执行出现异常,会将异常传递给函数/方法调用的一方
如果传递到主程序,依旧没有异常处理,程序才会终止,可以在主程序中增加
异常捕获,而在主函数中调用其他函数,只要出现异常,都会传递到主函数的异常
捕获中,这就不需要在代码中,增加大量的异常捕获,能够保证代码的整洁
def demo1():
return int(raw_input('请输入整数:'))
def demo2():
return demo1()
# 利用异常的传递性,在主程序中捕获异常
try:
print demo2()
except Exception as result:
print '未知错误 %s' % result
抛出异常:
• 错误是 class,捕获一个错误就是捕获到该 class 的一个实例;
• Python 的内置函数会抛出很多类型的错误,我们自己编写的函数也
可以抛出错误。
• 可以定义一个错误的 class,选择好继承关系,然后,用raise 语句抛出
一个错误的实例;
• 尽量使用 Python 内置的错误类型
需求:
判断用户输入的密码
1. <8 错误
2. >=8 返回输入的密码
def input_passwd():
# 1.提示用户输入密码
pwd = raw_input('请输入密码:')
# 2.判断密码的长度>=8,就返回用户输入的密码
if len(pwd) >= 8:
return pwd
# 3.<8,主动抛出异常
#print '密码异常'
# 4.创建异常对象(可以添加错误信息)
ex = Exception('密码长度不够')
raise ex
# 注意:只抛出异常而不捕获异常,代码会出错
try:
print input_passwd()
except Exception as result:
print result
# 先创建异常对象,再抛出异常,再在主函数中捕获异常
断言:
断言:可以理解为前提预言,让人更好的知道错误原因
• 凡是用 print 来辅助查看的地方,都可以用断言(assert)来替代:;
• Python 解释器执行时可以用 -O 参数来关闭 assert,把所有的 assert 语句
当成 pass.
def func(num,div):
assert (div != 0),'div不能为0'
return num / div
print func(10,0)
文件操作:
操作文件的函数/方法
在python中要操作文件需要记住的1个函数和3个方法
#python中一切皆对象
open:打开文件,并且返回文件操作对象
read:将文件内容读取到内存
write:将指定内容写入文件
close:关闭文件
open函数负责打开文件,并且返回文件对象
read/write/close三个方法都需要通过文件对象来调用
建立一个python文档:右键–>New–>File
read方法–读取文件
open
函数的第一个参数是要打开的文件名(文件名区分大小写)
如果文件存在,返回文件操作对象
如果文件不存在,会抛出异常
read方法可以一次性读入并返回文件的所有内容
close方法负责关闭文件
# 如果忘记关闭文件,会造成系统消耗,而且会影响到后续对文件的访问
# 1.打开文件
file = open('READFILE')
# 操作文件 读/写
# read方法:读取文件内容(一次性返回文件的所有内容)
text = file.read()
print text
# 关闭文件
# close方法:负责关闭文件
file.close()
# 在开发中,通常会先编写打开和关闭的代码
文件指针:
文件指针标记从哪个位置开始读取数据
第一次打开文件时,通常文件指针会指向文件的开始位置
当执行了read方法后,文件指针会移动到读取内容的末尾
# 1.打开文件
file = open('READFILE')
# 操作文件 读/写
# read方法:读取文件内容(一次性返回文件的所有内容)
text = file.read()
print text
print '*' * 50
# 第一次读取的时候,文件指针移动到了文件的末尾
# 再次调用不会读取任何内容
text = file.read()
print text
file.close()
查看任意路径内容:
例如:
在桌面上创建一个文档
file = open('/home/kiosk/Desktop/hello')
text = file.read()
print text
# 打印输入内容长度
print type(text)
print len(text)
print '*' * 50
text = file.read()
print text
print len(text)
file.close()
追加内容:
以追加方式打开文件
如果该文件存在,文件指针会放在文件的末尾
如果文件不存在,创建文件并写入
# 1.打开文件
file = open('READFILE','a')
# 2.写入文件
file.write('linux')
# 3.关闭文件
file.close()
没有报错说明追加成功!查看文档
覆盖内容:
打开文件的方式:
name = open('文件名','访问方式')
w方式:如果文件存在内容被覆盖,如果文件不存在,将自动建立一个新文件
# 1.打开文件
file = open('READFILE','w')
# 2.写入文件
file.write('@#$@#$@#$')
# 3.关闭文件
file.close()
没有报错说明覆盖成功!查看文档
按行读取文件
read方法默认会把文件的所有内容一次性读到内存
如果文件太大,对内存的占用会非常严重
readline方法:
readline方法可以一次性读取一行内容
方法执行后,会把文件指针移动到下一行,准备再次读取
将文档更改,有助于查看实验效果
# 读取大文件的正确姿势
file = open('READFILE')
# 为什么要写成死循环:因为我们不知道要读取的文件有多少行
while True:
text = file.readline()
# 如果文件指针到文件的最后一行,那么就读不到内容了
if not text:
break
# 每读取一个行,末尾都已经有一个\n
print text
file.close()
read 复制文件:
# 1.打开文件
# 源文件以只读的方式打开
file_read = open('READFILE')
# 目标文件以写的方式打开
file_write = open('READ_COPY','w')
# 从源文件中读取内容
text = file_read.read()
# 将读取到的内容写到目标文件中
file_write.write(text)
# 关闭文件
file_read.close()
file_write.close()
可以看到又重新建立了一个READ_COPY,并且内容与READFILE一样
readline 复制文件:
# 打开
file_read = open('READFILE')
file_write = open('READ_COPY','w')
# 读写
while True:
text = file_read.readline()
if not text:
break
file_write.write(text)
# 关闭
file_read.close()
file_write.close()
with语法:
关键字with在不需要访问文件后将其关闭,在这个程序中,
我们调用了open(),但没有调用close();你也可以调用open()和close来打开
和关闭文件,但这样做时,如果程序存在bug,导致close()语句没有执行,
文件将不会关闭,未妥善地关闭文件可能会导致数据丢失或受损,
如果在程序中过早地调用close(),
你会发现需要使用文件时它已经关闭(无法访问),
这会导致更多地错误,你并非在任何情况下都能轻松地确定关闭文件地恰当时机
通过使用with结构,可以让python去确定,
你只管打开文件,并在需要时使用它
python会在合适的时候自动将其关闭
建立一个python文档:右键–>New–>File
with open('FILE') as file_object:
contents = file_object.read()
print contents
按行读取:
filename = 'FILE'
with open(filename) as file_object:
for line in file_object:
print line
filename = 'FILE'
with open(filename) as file_object:
lines = file_object.readline()
for line in lines:
print line
自动建立文档,输入内容(覆盖内容)
filename = 'linux'
with open(filename,'w') as file_object:
file_object.write('I love python.\n')
file_object.write('I love linux.')
追加内容:
filename = 'linux'
with open(filename,'a') as file_object:
file_object.write('I love python.\n')
file_object.write('I love linux.')
数据存储—json
很多程序都要求用户输入某种信息,
程序都把用户提供的信息存储在列表和字典等数据结构中,
用户关闭程序时,你几乎总是要保存他们的信息:
一种简单的方式是使用模块json来存储数据
(在python中使用json的时候,主要也就是使用json模块,json是以一种良好的格式来进行数据的交互)
模块json让你能够将简单的Python数据结构转存到文件中,
并在程序再次运行时加载该文件中的数据,
你还可以使用json在Python程序之间分享数据,
更重要的是,json数据格式并非Python专用的,
着让你能够将以json格式存储的数据与使用其他变成语言的人分享
注意:json(javascriptObject notation)格式最初是为javascript开发的,但随后成了一种常见格式,
被包括python在内的众多语言采用
文件读写:
import json
number = [1,2,3,4]
with open('numbers.json','w') as f_obj:
# 我们使用函数json.dump()将数字列表存储到文件中
json.dump(number,f_obj)
加载存储信息:
import json
filename = 'numbers.json'
with open(filename) as f_obj:
# 我们使用函数json.load加载存储在numbers.json中的信息
# 并将其存储到变量numbers中
numbers = json.load(f_obj)
print numbers
存储信息:
import json
username = raw_input('what is your name ?')
filename = 'username.json'
with open(filename,'w') as f_obj:
json.dump(username,f_obj)
print 'We will rember you when you come back,%s' % username
调用存储信息:
import json
filename = 'username.json'
with open(filename) as f_obj:
username = json.load(f_obj)
print "Welcome back,%s" % username
模块
在 Python 中,一个.py文件就称之为一个模块(Module)。
•大大提高了代码的可维护性;
•编写代码不必从零开始。当一个模块编写完毕,就可以被其他地方引用;
title = '模块1'
# 函数
def say_hello():
print '我是 %s' % title
# 类
class Cat(object):
pass
title = '模块2'
# 函数
def say_hello():
print '我是 %s' % title
# 类
class Dog(object):
pass
导入模块:
# 在导入模块时,每个导入应独占一行
import test1
import test2
test1.say_hello()
test2.say_hello()
dog = test2.Dog()
print dog
cat = test1.Cat()
print cat
as指定模块:
# 使用as指定模块的别名(大驼峰命名法)
import test1 as CatModule
import test2 as DogModule
DogModule.say_hello()
CatModule.say_hello()
dog = DogModule.Dog()
print dog
cat = CatModule.Cat()
print cat
单独导入:
from test1 import Cat
from test2 import say_hello
from test1 import say_hello as test1_say_hello
say_hello()
test1_say_hello()
momo = Cat()
name属性
__name__属性可以做到,测试模块的代码只在测试情况下被运行,而在被导入时不会执行
__name__是python的一个内置属性,记录着一个字符串
如果时被其他文件导入时,__name__就是模块名
如果时当前执行的程序,__name__就是__main__
# 全局变量,函数,类 直接执行的代码不是向外界提供的工具
def say_hello():
print 'hello python'
# 如果直接在模块中输入,得到的是__name__
if __name__ == '__main__':
print __name__
# 文件被导入的时候,能够直接被执行的代码不需要被执行
print 'lily 开发程序'
say_hello()
在很多python文件中会看到以下格式的代码
# 导入模块
# 定义全部变量
# 定义类
# 定义函数
# 在代码的下方
def main():
pass
if __name__ == '__main__'
main()
# 在导入的.py文件中,输出是 文件名
import __name__