在堆中创建的对象都是匿名的,因此创建的时候必须用类名来创建,而且要访问它们必须用指针,对的概念在数组里还有详细的讲解
father*pfather = new son;
解释:该段语句是在堆上创建一个新的son对象,并且返回指向该对象的指针,而赋值操作符=又
将该指针赋值给指向father的指针。
这样的好处是son对象可以直接访问father的数据和函数
#include <iostream>using namespace std;
class father
{
public:
father():age(54){cout<<"调用father类的构造函数并初始化age的值为:"<<age<<"\n";} ~father(){cout<<"调用father类的析构函数\n";}
void jump()const {cout<<"父亲可以跳五个台阶\n";}
void run()const{cout<<"父亲可以跑万米\n";}
protected:
int age;
};
class son:public father
{
public:
son(){cout<<"调用son类的构造函数\n";}
~son(){cout<<"调用son类的析构函数\n";}
void math(){cout<<"儿子会数学\n";}
void jump()const {cout<<"儿子可以跳十个台阶\n";}
void run()const{cout<<"儿子可以跑十万米\n";}
};
void main()
{
father *pfather=new son; //在堆中创建一个派生类的对象并把该派生类的对象赋给基类指针,由于在堆中创建的对象都是匿名的,因此创建的时候必须用new加所属的类名。而且要访问它们必须用指针,new是一个关键字,作用是在堆中创建一个对象,该关键字在创建对象时会自动调用构造函数。
pfather->jump(); //用该指针访问父类中的jump函数
pfather->run(); //用该指针访问父类中的run函数
//pfather->math();
delete pfather; //删除指针指向的派生类的对象,该语句与new对应使用,使用时将自动调用析构函数删除在堆中创建的对象,并释放内存,这个语句将在后面的数组中有详细的介绍
system("pause"); //暂停程序
}