最小生成树
最小生成树的性质
1.一棵生成树从p点出发,遍历完每个点之后再回到p点,那么生成树中的每条边至少被经过两次,设生成树中第i个点的度数的di,那么第i个点至少会被经过di次。(安慰奶牛)
2.一个图的最小生成树不唯一。它的每一个最小生成树中,每个点对之间的边都是一一对应的(即边长相同)。因此,一个图中的最小生成树的最大边长和最小边长是固定的。(Poj 3522)
3.(最小瓶颈路:点u到点v之间的一条路径,使得该条路径上最长边的权值最小,输出该条边的权值)显然,最小瓶颈路一定在最小生成树上(可以用反证法证明)。第一条将包含u的生成树和包含v的生成树连通的边就是这条边。
Kruskal – MST
原理就是给你一堆边,然后每次都从这堆边里面选出最短的那条边加入生成树,当然前提是这条边的两个端点不在一个生成树里面。算法本身的时间复杂度是O(E),它耗时是耗在排序上面:O(E*logE)。
代码
int fa[N];
struct node{
int u,v,w;
bool operator<(const node &a)const
{return w>a.w;}
};
priority_queue<node>q;
int getfa(int x){
if(x!=fa[x])fa[x]=getfa(fa[x]);
return fa[x];
}
int MST(int n){
int cnt=0,Ans=0;
while(cnt<n-1){
if(q.empty())return -1;
node t=q.top();q.pop();
int x=getfa(t.u),y=getfa(t.v);
if(x!=y)fa[y]=x,Ans+=t.w,cnt++;
}
return Ans;
}
次小生成树
恰好比最小生成树的权值大的那一个生成树。
首先,求出最小生成树T;然后,依次枚举不在T中的边E,显然,加上了这条边之后该图将存在环;接着,删除环中除E以外的最长边(删除最长边的原因是使得delta尽可能小)。如此,枚举完剩余的所有边之后,就能够求出次小生成树。
时间复杂度:O(N^2)+O(E)+O(MST)
注意
判断是否存在最小生成树:
如果加入生成树的边不足n-1,堆却已经空了,说明不存在一个最小生成树;如果图不连通,那么加入生成树的边也不会达到n-1,就会出现在循环内堆空的情况。一定不要直接扫一遍看所有Fa[i]是否相等,这是多么智障的做法。(我是zz)