1. UDP
1.1 UDP简介
UDP的全称是User Data Protocol(用户数据报协议),其主要特点如下:
- UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接, 当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。
- 在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、 计算机的能力和传输带宽的限制;
- 在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。
- 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等, 因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。
- UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。
- 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、 源端和终端主机性能的限制。
- UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付, 因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。
- UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文, 在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界, 因此,应用程序需要选择合适的报文大小。
1.3 UDP的首部格式
- 源端口号(16位)。在需要对方回信时选用,不需要时可用全0。
- 目的端口号(16位)。这在终点交付时必须使用。
- UDP长度字段(16位)。指的是 UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段的最小值为 8字节(发送一份0字节的 UDP数据报是 OK)。这个 UDP长度是有冗余的。
- UDP检验和(16位)。覆盖UDP首部和UDP数据。IP首部的检验和只覆盖 IP的首部,并不覆盖IP数据报中的数据。
- UDP和TCP在首部中都有覆盖它们首部和数据的检验和。 UDP的检验和是可选的,而 TCP的检验和是必需的。
1.3 PING包
我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常, 其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包, 如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。
ping命令是用来探测主机到主机之间是否可通信,如果不能ping到某台主机,表明不能和这台主机建立连接。ping命令是使用 IP 和网络控制信息协议 (ICMP),因而没有涉及到任何传输协议(UDP/TCP) 和应用程序。它发送icmp回送请求消息给目的主机。
ICMP协议规定:目的主机必须返回ICMP回送应答消息给源主机。如果源主机在一定时间内收到应答,则认为主机可达。
1.4 TCP与UDP的区别
- 基于连接与无连接;
- 对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);
- UDP程序结构较简单;
- 流模式与数据报模式 ;
- TCP保证数据正确性,UDP可能丢包;
- TCP保证数据顺序,UDP不保证。
1.5 UDP通信示例(以python为例)
1.5.1 server端
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
'a udp server example which send time to client.'
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
# 绑定端口:
s.bind(('127.0.0.1', 9999))
print 'Bind UDP on 9999...'
while True:
# 接收数据:
data, addr = s.recvfrom(1024)
print 'Received from %s:%s.' % addr
s.sendto('Hello, %s!' % data, addr)
- 创建Socket时,
SOCK_DGRAM
指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样,但是不需要调用listen()
方法,而是直接接收来自任何客户端的数据 recvfrom()
方法返回数据和客户端的地址与端口,这样,服务器收到数据后,直接调用sendto()
就可以把数据用UDP发给客户端。
1.5.2 client端
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
'a socket example which send echo message to server.'
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
for data in ['Michael', 'Tracy', 'Sarah']:
# 发送数据:
s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999))
# 接收数据:
print s.recv(1024)
s.close()
- 客户端使用UDP时,首先仍然创建基于UDP的Socket,然后,不需要调用
connect()
,直接通过sendto()
给服务器发数据: - 从服务器接收数据仍然调用
recv()
方法。
2. 其他网络知识点总结
TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个, 之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议。TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层等各层协议。
2.1 应用层协议
- HTTP,超文本传输协议
- FTP,文件传输协议;TFTP,简单文件传输协议
- SMTP,简单邮件传送协议
- 邮件读取协议,POP3,IMAP(网际报文存取协议,Internet Message Access Protocol)
- MIME,通用互联网邮件扩充
- TELNET,远程终端协议。提供远程访问其它主机功能, 它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令
- DHCP,动态主机配置协议
- SNMP,简单网络管理协议。该协议提供了监控网络设备的方法, 以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等
- DNS,域名系统。该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址。
2.2 传输层协议
- TCP,传输控制协议
- UDP,用户数据报协议
2.3 网络层协议
- IP,Internet协议
- ICMP,Internet控制信息协议
- ARP,地址解析协议
- RARP,反向地址解析协议
参考资料:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24860273
https://blog.csdn.net/gs344937933/article/details/89534570
https://blog.csdn.net/weixin_39138071/article/details/79630133
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/897692888725344/923056684385152