socket编程之获取客户端和服务端ip

本文介绍了socket编程中获取客户端和服务端IP地址的方法。通过getsockname函数获取本地协议地址,getpeername函数获取外地协议地址。在TCP客户端和服务器端,这两个函数分别用于获取内核赋予的本地IP和连接对端的IP。示例程序展示了如何在实际应用中使用这两个函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. getsockname和getpeername函数

getsockname函数用于获取与某个套接字关联的本地协议地址 
getpeername函数用于获取与某个套接字关联的外地协议地址

定义如下:

#include<sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);

对于这两个函数,如果函数调用成功,则返回0,如果调用出错,则返回-1。
使用这两个函数,我们可以通过套接字描述符来获取自己的IP地址和连接对端的IP地址,如在未调用bind函数的TCP客户端程序上,可以通过调用getsockname()函数获取由内核赋予该连接的本地IP地址和本地端口号,还可以在TCP的服务器端accept成功后,通过getpeername()函数来获取当前连接的客户端的IP地址和端口号。

2. 示例程序

2.1 服务端示例

#define MAXLINE 4096
#define PORT 6563
#define LISTENQ 1024
#define BUFFER_SIZE 4096

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<unistd.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>

int 
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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中,客户端服务端socket是用来进行网络通信的重要组件。 客户端socket指的是在网络中发起连接的一方。在MFC中,可以使用CSocket类来创建和管理客户端socket。通过CSocket类的成员函数,可以实现与服务器的连接、发送和接收数据等操作。客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。 服务端socket则是接受客户端连接的一方。也是通过CSocket类来创建和管理服务端socket服务端socket可以监听端口,接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信。服务端socket可以处理多个客户端的请求,提供相应的服务。 在使用MFC开发网络应用程序时,客户端服务端socket通常需要配合使用。客户端socket负责与服务端建立连接,并发送请求。服务端socket则负责接受客户端的连接请求,并处理客户端的请求。通过socket编程,可以实现客户端服务端的数据交互,实现网络通信功能。 总结来说,MFC中的客户端服务端socket是实现网络通信的重要组件。通过客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。而服务端socket则接受客户端的连接请求,并提供相应的服务。通过MFC提供的CSocket类,我们可以方便地创建、管理和控制这些socket,实现客户端服务端之间的数据交互。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,它是微软公司为了简化Windows应用程序的开发而开发的一个类库。客户端服务端socket则是在网络编程中使用的两种角色。 在MFC中,我们可以使用MFC类库提供的相关类来实现客户端服务端socket的通信。客户端socket通常用于向服务器发送请求并接收服务器的响应。我们可以使用MFC的CAsyncSocket类来创建一个客户端socket对象,然后通过对象的方法来连接服务器、发送数据和接收数据。 服务端socket则是用于接收客户端的请求并提供相应的服务。我们可以使用MFC的CSocket类来创建一个服务端socket对象,通过对象的方法来绑定本地地址和端口、监听客户端的连接请求、接收客户端发送的数据以及向客户端发送数据等操作。 在实际应用中,客户端服务端socket可以通过网络进行通信,比如TCP/IP协议。客户端通过连接服务端socket来发送请求和接收响应,而服务端socket则通过接收客户端连接来处理客户端的请求并提供相应的服务。 总之,MFC提供了方便易用的类库来实现客户端服务端socket的通信,开发人员可以使用这些类库来快速开发网络应用程序。 ### 回答3: MFC是微软基于Windows操作系统的应用程序开发框架,提供了许多方便的类和函数,用于开发Windows图形用户界面应用程序。MFC中提供了用于创建和管理客户端服务端socket的类。 客户端socket用于建立与服务器的连接,并向服务器发送请求。在MFC中,可以使用CSocket类创建和管理客户端socket。CSocket类提供了一组方法,如Create、Connect、Send等,可以方便地创建一个客户端socket,并与服务器建立连接,发送数据到服务器。 服务端socket用于接受客户端的连接请求,并处理客户端发送的数据。在MFC中,可以使用CSocket和CAsyncSocket类来创建和管理服务端socket。CSocket类提供了一个Accept方法,用于接受客户端的连接请求,当有新的客户端连接时,会触发一个Accept事件,开发者可以重写该事件处理函数来处理新的连接。CAsyncSocket类是一个异步的socket类,在服务端应用程序中常用于处理多个客户端的连接和数据交互。 在MFC中,客户端服务端socket之间的通信可以通过发送和接收数据来实现。客户端可以使用Send方法发送数据到服务器,而服务端可以使用Send方法将数据发送给已连接的客户端客户端服务端之间的数据交换可以使用字节流,也可以使用特定的通信协议,如HTTP、TCP/IP等。 总之,使用MFC的CSocket类和CAsyncSocket类可以方便地创建和管理客户端服务端socket,实现客户端与服务器之间的通信。通过发送和接收数据,可以实现数据的传输和交换。

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