七 继承与多态
- 继承、多态、重载、覆盖(重写)
1. 继承
- 子类可以继承父类中的所有属性和方法,但对于private的属性和方法,无法继承;
- 继承下来的方法可以被覆盖掉,但实例变量不能被覆盖掉;
- 当某个方法在子类中被覆盖过,调用这个方法时,会调用到覆盖过的版本;
子父类继承关系出现后,类中成员的特点
类中的成员:
1.变量;
2.函数;
3.构造函数;
1.变量
(1)如果子类和父类中都有非私有的同名成员变量时:
子类要访问本类中的变量,用this;
子类要访问父类中的变量,用super;
(2)super的使用和this的使用几乎一致。
this代表本类对象的引用;
super代表父类对象的引用;
2.子父类中的函数
(1)当子类出现和父类一模一样的函数时,
当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,
就如同父类的函数被覆盖一样。
这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
(2)当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,
但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
实例:
3.子父类中的构造函数
(1)在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为
子类的构造函数默认第一行有一条隐式语句super();
super():会访问父类中空参数的构造函数。而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
(2)为什么子类一定要访问父类中的构造函数?
因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
所以子类在进行初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。
(例如实例中的num,在父类中的构造函数里对其初始化)
如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super(x)语句的方式来制定;
注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。
结论:(子类的实例化过程)
(1)子类中所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,
因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
(2)当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super(x)语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
(3)当然,子类中的构造函数也可以指定this()语句来访问本类中的构造函数;
this语句和super语句只能有一个,因为他们都必须放在子类构造函数的第一行;
子类中至少有一个构造函数会访问父类中的构造函数;
实例:
4注意:
对于父类中已经写好的方法,子类中没有必要再定义,直接拿来用就好了;
子类调用父类的构造函数,用super(x);
子类调用父类的一般函数,用"super.method()";
实例:
2.覆盖(重写)
一般是子类继承父类后,子类与父类中的方法的内容不同时,子类需要对父类中的方法进行重写;
覆盖(重写)注意事项:
-
重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载,即不改变方法的外表形式,只改变方法内部的实现方式;
-
重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符;
即:子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败;
( public>protected>default>private) -
重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致(方法外表形式不能改变);
- 被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写;
- 静态方法不能被重写非静态的方法(会编译出错);
即:静态只能覆盖静态,不能覆盖非静态;
覆盖(重写)与重载的区别:
重载:只看同名函数的参数列表;
覆盖(重写):子父类方法要一模一样(只是方法中的内容不一样);
ps:在存在有覆盖时,为防止出错,我们主要看4个方面:
(1)首先,看一下子类中的函数名要和父类要保持一致;
(2)其次,子类的参数列表(参数类型 变量)要和父类一致;
(3)然后,子类的返回值类型要和父类一致;
(4)最后,访问权限也要考虑一下;
3.重载
一般是在一个类中的多个方法,方法的名称相同但参数不同;
- 在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。
不同的参数形式可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样);
覆盖(重写)与重载图示对比:
4.多态
在了解多态之前,先去回顾一下一般声明引用和创建对象的方法。
对象声明、创建与赋值的3个步骤:
1.声明一个引用变量
Dog myDog = new Dog()
- 要求Java虚拟机分配内存给引用变量,并将此变量命名为myDog。此引用变量将永远被固定为Dog类型。
2.创建对象
Dog myDog = new Dog();
- 要求Java虚拟机分配堆空间给新建立的Dog对象;
3.连接对象和引用
Dog myDog = new Dog();
- 将新的Dog赋值给myDog这个引用变量。换言之就是设定遥控器。
重点在于:引用类型与对象的类型必须相符
在此例中,两者皆为Dog类型。
但是在多态情况下,引用和对象可以是不同的类型!
如:Animal myDog = new Dog();
(引用类型为Animal,对象则是Dog)
多态
(1)运用多态时,引用类型可以是实际对象类型的父类。
举个例子:
(2)参数和返回类型也可以多态
- 继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
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电脑 | $1600 |
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居中
使用:----------
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居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
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TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
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Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
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- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
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