软件工程学习笔记——第五章 需求分析方法-1

目录


需求分析的原则

循序渐进

需求收集,需求分析(不同时期占比不同)

采集需求->整理需求->建立需求分析模型->编写需求规约文档->复审

自顶向下,逐层分解

横向分解:多个子功能

纵向分解:一个功能不断细分

与实现分离

着重描述系统必须做什么,而不是如何去做系统

定义需求属性

每个需求都有类型、原因、开发优先级、风险、客户满意度、客户不满意度、依赖关系、冲突关系,以及来源等属性

可验证性

证明所开发的系统符客户和用户的要求的依据

可追踪性

问题存在传递性

分析潜在变更的影响

核实通过实施系统所有的需求被实现

其他原则

使用术语

尊重客户的意见

重视复用需求

对变更进行管理

要求“确认需求”

传统需求分析建模方法

思想:抽象与自顶向下的逐层与自顶向下的逐层分解

数据建模

E-R

功能建模

数据流程图(DFD,Data Flow Diagram)

3种图型:

总体图:系统和周围环境的关系

零级图:系统的主要功能/主要组成子系统

细节图:复杂处理的内部表示

4种符号:

外部实体(方):系统之外的人员或组织,表示系统输入来源和输出去向

数据处理(圆):输入流到输出流的变换

数据存储(开口矩):文件,保存数据信息

数据流(箭头):有定义明确的名字标识

逐层分解的数据流程图

绘制规定

  • 外部实体只出现在总体图和零级图中。
  • 数据存储只出现在零级图和细节图中。
  • 同一个数据存储不能在不同的层次上出现。
  • 图中的每个数据流必须与某个数据处理相关联。
  • 数据流的源点和目标不能是同一个数据处理。
  • 0计算机系统的输入/输出命令不能作为数据处理,数据处理仅标识数据的变换。
  • 图中每个表达相同含义的元素都应使用唯一的名称,没有两个表达不同含义的元素的名称是相同的。
  • 分层的数据流程图各层之间应保持平衡
  • 数据处理或数据存储都不应该存在不必要的输入、输入缺失、不可能的输出。
  • 编号

数据处理编号:

一般总体图中的为0

细节图和零级图的编号是相互关联的,处理2.2包含在处理2.0内,而处理2.2.1包含在处理2.2内

数据存储编号:D+序号

行为建模

状态变迁图(STD,State-Transition Diagram)

状态(圆:中间标明状态名字)

变迁(箭头)

Petri网(未掌握)

位置(Place)节点

系统的状态

圆形表示

跃迁(Transition)节点

系统中的事件

短粗线,矩形

激发(点火)

数据字典

配合数据流程图,反映具体细节

数据元素:最小数据单元

数据流:有关的数据元素所组成的动态的数据结构

数据存储:数据结构载体,静态的数据结构

处理:具体处理逻辑

判定表和判定树

判定表

左上部:条件或数据元素名称

右上部:所有条件组合

左下部:处理活动名称

右下部:注明条件组合和相应活动对应关系

                      

判定树

根节点:表示问题的名字

内部节点:表示条件

叶子节点:表示活动







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这是我最喜欢的东东之一!在这个关于软件工程的新专栏里,作者将结合理论知识,实践案例,优秀的工具介绍,经典文章导读,告诉您软件工程中最重要的一个过程――需求过程各方各面的知识。通过阅读,您将了解到,需求的知识体系,需求的过程能力,相关的软件工程知识,在实践中如何做好需求分析。文章虽然有很多的例子,但是,文章主要还是偏向于宣传一种思想,一种面向对象的思想,一种实践的思想。 第一篇 1.1. 从猴子说起有这样一个笑话:一个旅客走进硅谷的一家宠物店,浏览展示的宠物。这时,走进一个顾客,对店主说:"我要买一只C猴。"店主点了点头,走到商店一头的兽笼边,抓出一只猴,递给顾客说:"总共5000美元。"顾客付完款,然后带走了他的猴子。这位旅客非常惊讶,走到店主跟前说:"那只猴子也太贵了!"店主说:"那只猴子能用C编程,非常快,代码紧凑高效,所以值那么多钱。"这时,旅客看到了笼子中的另一只猴子,它标价10000美元。于是又问:"那只更贵了!它能做什么?"店主回答:"哦,那是一只C++猴;它会面向对象的编程,会用Visual C++,还懂得一点Java,是非常有用的。"旅客又逛了一会儿,发现了第三只猴子,它独占一个笼子,脖子上的标价是50000美元。旅客倒抽一口气,问道:"那只猴子比其他所有猴子加起来都贵!它究竟能做什么?"店主说:"我们也不知道它究竟能这是我最喜欢的东东之一!
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