单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
简单来说就是一个类只能构建一个对象的设计模式。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决: 一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用: 当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决: 判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码: 构造函数是私有的。
应用实例:
- 一个班级只有一个班主任。
- Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。
- 一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。
优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:
没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
- 要求生产唯一序列号。
- WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
**注意事项:**getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
实现方法
1、饿汉模式
特点
- 是线程安全的;
- 比较常用,但容易产生垃圾对象;
- 优点:没有加锁,执行效率会提高;
- 缺点:类加载时就初始化,浪费内存;
说明
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
代码
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
2、懒汉模式,线程不安全
特点
- Lazy Loading:“懒加载”,把对象的实例化延迟到真正调用该对象的时候;
- 缺点:线程不安全
代码
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3、懒汉模式,线程安全
特点
- 这种方式具备很好的 Lazy Loading,能够在多线程中很好的工作;
- 效率很低,99% 情况下不需要同步;
- 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费;
- 缺点:对整个 getInstance() 方法加锁,效率低;
- 使用场景:getInstance() 的性能对应用程序不是很关键的时候(该方法使用不太频繁)。
代码
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
4、双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
特点
- 性能高;
- 线程安全;
代码
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
详细分析
- 第一次检测 null 的作用:
(a)提高运行效率;
(b)避免了在 singleton 不为空时的加锁操作,提高效率; - 中间 synchronized 锁住块的作用:
(a)首先,因为是静态方法,锁住的是整个类(而不是 this 对象);
(b)该锁保证多线程情况下只有一个线程执行代码块中内容,即同一时刻只可能有一个线程在创建新的对象;
(c)该锁的作用就是保障线程安全; - 第二次检测 null 的作用:
(a)保障线程安全;
(b)让同一时间排队等候锁的所有线程,于第一个线程初始化对象完成后,能直接拿到初始化完毕后的对象; - volatile 的作用:
(a)保障线程安全;
(b)具体为,防止该情况的出现:第一个线程在 new 初始化对象的时候发生了指令重排,导致线程一在完成[1]分配对象的内存空间,[2]设置 singleton 指向刚分配的内存地址(未完成[3]初始化对象)的时候,线程为第一次检测 null 判断对象不为空,而返回一个半初始化的对象倒置出错的问题。
5、登记式/静态内部类
特点
- 线程安全;
- 能达到双检锁方式一样的功效,实现更简单;
- 对象初始化的时机并不是在单例类 Singleton 被加载的时候,而是在调用getInstance方法,使得静态内部类 SingletonHolder 被加载的时候;
说明
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 1 种方式不同的是:第 1 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。
因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。
想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 1 种方式就显得很合理。
代码
public class Singleton {
/* 静态内部类 */
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
6、枚举
说明
这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
代码
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}