前端面试必考题:React Hooks原理剖析

为什么要学习 React Hooks 原理
首先,功利点来说:目前前端框架三分天下:React、Vue、Angular,而 React 自从 v16.8.0 版本正式推出 React Hooks 概念后,风势已经从原来的类组件猛地转向函数组件,这是一个在设计模式、心智模型层次,且非常近期的革新,因此只要是你谈到自己会 React ,就一定会在面试中被问到 React Hooks 的原理。

再者,从实际角度出发,了解 React Hooks 原理对我们日常开发调试都有莫大的好处;我们可以认识到 React Hooks 其实也并不是什么黑魔法,我们在开发中碰到的奇奇怪怪的问题,只不过是我们还没有掌握 React Hooks 导致的,也不需要用一些 tricky 的方法来解决。

useState / useReducer
useState 和 useReducer 都是关于状态值的提取和更新,从本质上来说没有区别,从实现上,可以说 useState 是 useReducer 的一个简化版,其背后用的都是同一套逻辑。

React Hooks 如何保存状态
React 官方文档中有提到,React Hooks 保存状态的位置其实与类组件的一致;翻看源码后,我发现这样的说法没错,但又不全面:

两者的状态值都被挂载在组件实例对象 FiberNode 的 memoizedState 属性中。
两者保存状态值的数据结构完全不同;类组件是直接把 state 属性中挂载的这个开发者自定义的对象给保存到 memoizedState 属性中;而 React Hooks 是用链表来保存状态的, memoizedState 属性保存的实际上是这个链表的头指针。
下面我们来看看这个链表的节点是什么样的 —— Hook 对象:

// react-reconciler/src/ReactFiberHooks.js
export type Hook = {
  memoizedState: any, // 最新的状态值
  baseState: any, // 初始状态值,如`useState(0)`,则初始值为0
  baseUpdate: Update<any, any> | null,
  queue: UpdateQueue<any, any> | null, // 临时保存对状态值的操作,更准确来说是一个链表数据结构中的一个指针
  next: Hook | null,  // 指向下一个链表节点
};

官方文档一直强调 React Hooks 的调用只能放在函数组件/自定义 Hooks 函数体的顶层,这是因为我们只能通过 Hooks 调用的顺序来与实际保存的数据结构来关联:
在这里插入图片描述
PS:虽然上面一致都是以 useState 和 useReducer 来作为例子说明,但实际上所有 React Hooks 都是用这种链表的方式来保存的。

React Hooks 如何更新状态
熟悉 useState API 的话,我们都知道怎么去更新状态:

const [name, setName] = useState('')
setName('张三')

那么,由 useState 返回的这个用来更新状态的函数(下文称为 dispatcher),运行的原理是怎么样的呢?

当我们在每次调用 dispatcher 时,并不会立刻对状态值进行修改(对的,状态值的更新是异步的),而是创建一条修改操作——在对应 Hook 对象的queue属性挂载的链表上加一个新节点:
在这里插入图片描述
在下次执行函数组件,再次调用 useState 时, React 才会根据每个 Hook 上挂载的更新操作链表来计算最新的状态值。你也许会好奇,为什么要把更新操作都保存起来呢,只保存最新的一次更新操作不就行了吗?你会这样想,大概是忘了 useState 支持这样的语法了吧:

const [name, setName] = useState('')
setName(name => name + 'a')
setName(name => name + 'b')
setName(name => name + 'c')

// 下次执行时就可以得到 name 的最新状态值为'abc'啦

useEffect
useEffect 的保存方式与 useState / useReducer类似,也是以链表的形式挂载在 FiberNode.updateQueue中。

下面我们按 mount 和 update 这两个组件生命周期来阐述 useEffect 的执行原理:

mount 阶段:mountEffect
根据函数组件函数体中依次调用的 useEffect 语句,构建成一个链表并挂载在 FiberNode.updateQueue中,链表节点的数据结构为:

const effect: Effect = {
    tag, // 用来标识依赖项有没有变动
    create, // 用户使用useEffect传入的函数体
    destroy, // 上述函数体执行后生成的用来清除副作用的函数
    deps, // 依赖项列表
    next: (null: any),
};

组件完成渲染后,遍历链表执行。
update 阶段:updateEffect
同样在依次调用 useEffect 语句时,判断此时传入的依赖列表,与链表节点Effect.deps中保存的是否一致(基本数据类型的值是否相同;对象的引用是否相同),如果一致,则在 Effect.tag标记上 NoHookEffect
执行阶段
在每次组件渲染完成后,就会进入 useEffect 的执行阶段:function commitHookEffectList()

遍历链表
如果遇到Effect.tag被标记上NoHookEffect的节点则跳过。
如果Effect.destroy为函数类型,则需要执行该清除副作用的函数(至于这Effect.destroy是从哪里来的,下面马上说到)
执行Effect.create,并将执行结果保存到Effect.destroy(如果开发者没有配置 return,那得到的自然是 undefined了,也就是说,开发者认为对于当前 useEffect 代码段,不存在需要清除的副作用);注意由于闭包的缘故,Effect.destroy实际上可以访问到本次 Effect.create函数作用域内的变量。
我们重点请注意到: 是先清除上一轮的副作用,然后再执行本轮的 effect 的 。

其它 React Hooks Api
其它的的 React Hooks Api ,其实也差不多是这样的原理:用链表数据结构来做全局状态保持;判断依赖项决定是否要更新状态等等,这里不再累述。

有想了解更多的小伙伴可以加Q群链接里面看一下,应该对你们能够有所帮助。

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
React Hooks 是 React 16.8 版本引入的一种新特性,它是为了使函数组件能够拥有状态和其他 React 特性而设计的。 React Hooks 的原理基于两个核心概念:闭包和钩子函数。 1. 闭包:在函数组件内部,可以通过闭包的方式引用外部作用域的变量。React Hooks 利用了闭包的特性,使得可以在函数组件内部存储和更新状态。 2. 钩子函数:React Hooks 提供了一系列的钩子函数,如 useState、useEffect、useContext 等。这些钩子函数是预定义的特殊函数,可以在函数组件中使用,通过调用这些钩子函数,可以获取和操作组件的状态、副作用和上下文等。 当一个组件使用了 React Hooks,React 在底层会创建一个与该组件实例相关联的 Fiber 对象,并在组件渲染时执行组件函数。在执行组件函数时,React 跟踪每个组件函数内部所有的钩子函数调用,并将其与该组件实例相关联。 当组件函数执行时,如果遇到 useState 钩子调用,React 会查找该钩子函数对应的状态值,并将其返回给组件函数。组件通过 useState 返回的状态值可以读取和更新组件的状态。 当组件函数执行完毕后,React 会将该组件的状态和副作用存储在 Fiber 对象中,并将 Fiber 对象添加到更新队列中。之后,React 会根据更新队列中的 Fiber 对象,对组件进行批量更新,实现页面的重新渲染。 通过这种方式,React Hooks 实现了函数组件的状态管理和副作用处理,使得开发者可以更方便地编写和维护 React 组件。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值