Linux进程结构

Linux进程结构
在Linux系统下,如果将某个ELF格式可执行文件加载到内存中运行,则将演变成一个或多个进程(多个进程地原因是进程在运行时可以再创建新的进程,但加载时只有一个进程)。进程是Linux事务管理额基本单元。进程的环境由当前系统状态及其父进程信息决定和组成。
一个进程是一个运行着的程序段,一个进程主要包括在内存中申请的空间,代码(加载的程序,包括代码段,数据段,BSS)、堆、栈以及内容提供的内核进程信息结构task_struct、打开的文件、上下文信息以及挂起的信息等。
一个正在运行的进程在内存空间中申请的有代码区、初始化数据区、未初始化数据区、堆区和栈区五个部分。各部分说明如下。

  1. 代码区(text segment)。加载的是可执行文件的代码段,其加载到内存中的位置由加载器完成。在有操作系统支持时,程序不需要关注这一位置;如果是自己移植操作系统,则需要事先规划各加载位置。
  2. 全局初始化数据区/静态数据区(Data Segment)。加载的是可执行文件数据段,位置可位于代码段后也可以分开。程序在运行之初就为该数据段申请了空间,在程序退出时才释放,因此,存储于数据段(已初始化全局数据,已初始化静态数据)的数据的生存周期为整个程序的运行过程。
  3. 未初始化数据区(BSS)。加载的是可执行文件BSS段,位置可以分开亦可以紧靠数据段。程序在运行之初就为该部分申请了空间,在程序退出时才释放,因此,存储于该部分的数据(未初始化全局数据,未初始化静态数据)的生存周期为整个程序的运行过程。
  4. 栈区(stack)。由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时申请和释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段空间。
  5. 堆区(heap)。用于动态内存分配。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由OS回收。
    系统之所以分成这么多区域,主要基于以下考虑。
  • 代码段和数据段分开,运行时便于分开加载,在哈佛体系结构的处理器将取得更好的流水线处理效率。
  • 代码是依次执行的,由处理器的PC指针依次读入,而且代码可以被多个程序共享,数据在整个运行过程中有可能多次被使用,如果将代码和数据混在一起将造成空间的浪费。
  • 临时数据及需要再次使用的代码在运行时放入栈中,生命周期短,便于提高资源利用率。
  • 堆区可以由程序员分配和释放,以便用户自由分配,提高程序的灵活性。
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