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原创 002 条件语句&循环语句

C# 中的条件语句&循环语句

2023-05-08 21:24:56 35 1

原创 C#学习记录(一)基础数据类型,变量,函数

基础数据类型,变量,函数

2023-05-07 02:28:23 30 1

原创 骨骼动画学习记录(一)

对于手脚跟踪目标物体,我们可以将手和脚作为关节,将目标物体位置作为目标点,然后使用逆向运动学算法计算手和脚关节的旋转角度,使得手和脚朝向目标物体位置。对于手和脚,我们可以将手和脚作为关节,将目标物体位置作为目标点,然后使用逆向运动学算法计算手和脚关节的旋转角度,使得手和脚朝向目标物体位置。c. 计算关节的旋转角度,使得关节朝向目标点。如果设置为0则当前层的动画不会播放,1则会播放,0-1之间会采用类似融合的情况来播放动画,比如之前的招手的例子,如果设置为0.5则招手动画播放时手部只会抬到脖子附近。

2023-03-30 14:42:24 467 3

空空如也

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