代码好的书写是一种美

代码规范自谈

  • 隔几天看一次自己代码;有种和前任分手时感觉 ;一个规范的书写格式是必要性的;也不知道后面会不会被人砍;想起前任离开理由应该就是因为难看吧
  • 一个好的规范代码是提升自己自律一部分;也是一种审美 毕竟代码也是我对象 太丑怎么见人

书写规范一些细则:

  • 1 使用两个空格进行缩进。

eslint: indent

function hello (name) {
console.log(‘hi’, name)
}

  • 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。

eslint: quotes

console.log(‘hello there’)
$("

")

  • 不要定义未使用的变量。

eslint: no-unused-vars

function myFunction () {
var result = something() // ✗ avoid
}

  • 关键字后面加空格。

eslint: keyword-spacing

if (condition) { … } // ✓ ok
if(condition) { … } // ✗ avoid

  • 函数声明时括号与函数名间加空格。

eslint: space-before-function-paren

function name (arg) { … } // ✓ ok
function name(arg) { … } // ✗ avoid

run(function () { … }) // ✓ ok
run(function() { … }) // ✗ avoid
始终使用 === 替代 ==。
例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined。

eslint: eqeqeq

if (name === ‘John’) // ✓ ok
if (name == ‘John’) // ✗ avoid
if (name !== ‘John’) // ✓ ok
if (name != ‘John’) // ✗ avoid

  • 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。

eslint: space-infix-ops

// ✓ ok
var x = 2
var message = 'hello, ’ + name + ‘!’
// ✗ avoid
var x=2
var message = ‘hello, ‘+name+’!’

  • 逗号后面加空格。

eslint: comma-spacing

// ✓ ok
var list = [1, 2, 3, 4]
function greet (name, options) { … }
// ✗ avoid
var list = [1,2,3,4]
function greet (name,options) { … }

  • else 关键字要与花括号保持在同一行。

eslint: brace-style

// ✓ ok
if (condition) {
// …
} else {
// …
}
// ✗ avoid
if (condition)
{
// …
}
else
{
// …
}

  • 多行 if 语句的的括号不能省。

eslint: curly

// ✓ ok
if (options.quiet !== true) console.log(‘done’)
// ✓ ok
if (options.quiet !== true) {
console.log(‘done’)
}
// ✗ avoid
if (options.quiet !== true)
console.log(‘done’)

  • 不要丢掉异常处理中err参数。

eslint: handle-callback-err

// ✓ ok
run(function (err) {
if (err) throw err
window.alert(‘done’)
})
// ✗ avoid
run(function (err) {
window.alert(‘done’)
})

  • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。

document、console 和 navigator 除外。

eslint: no-undef

window.alert(‘hi’) // ✓ ok

  • 不允许有连续多行空行。

eslint: no-multiple-empty-lines

// ✓ ok
var value = ‘hello world’
console.log(value)
// ✗ avoid
var value = ‘hello world’

console.log(value)

  • 对于三元运算符 ? 和 : 与他们所负责的代码处于同一行

eslint: operator-linebreak

// ✓ ok
var location = env.development ? ‘localhost’ : ‘www.api.com’

// ✓ ok
var location = env.development
? ‘localhost’
: ‘www.api.com’

// ✗ avoid
var location = env.development ?
‘localhost’ :
‘www.api.com’

  • 每个 var 关键字单独声明一个变量。

eslint: one-var

// ✓ ok
var silent = true
var verbose = true

// ✗ avoid
var silent = true, verbose = true

// ✗ avoid
var silent = true,
verbose = true

  • 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。

eslint: no-cond-assign

// ✓ ok
while ((m = text.match(expr))) {
// …
}

// ✗ avoid
while (m = text.match(expr)) {
// …
}

  • 单行代码块两边加空格。

eslint: block-spacing

function foo () {return true} // ✗ avoid
function foo () { return true } // ✓ ok
对于变量和函数名统一使用驼峰命名法。

eslint: camelcase

function my_function () { } // ✗ avoid
function myFunction () { } // ✓ ok

var my_var = ‘hello’ // ✗ avoid
var myVar = ‘hello’ // ✓ ok
不允许有多余的行末逗号。

eslint: comma-dangle

var obj = {
message: ‘hello’, // ✗ avoid
}

  • 始终将逗号置于行末。

eslint: comma-style

var obj = {
foo: ‘foo’
,bar: ‘bar’ // ✗ avoid
}

var obj = {
foo: ‘foo’,
bar: ‘bar’ // ✓ ok
}

  • 点号操作符须与属性需在同一行。

eslint: dot-location

console.
log(‘hello’) // ✗ avoid

console
.log(‘hello’) // ✓ ok

  • 文件末尾留一空行。

eslint: eol-last

  • 函数调用时标识符与括号间不留间隔。

eslint: func-call-spacing

console.log (‘hello’) // ✗ avoid
console.log(‘hello’) // ✓ ok
键值对当中冒号与值之间要留空白。

eslint: key-spacing

var obj = { ‘key’ : ‘value’ } // ✗ avoid
var obj = { ‘key’ :‘value’ } // ✗ avoid
var obj = { ‘key’:‘value’ } // ✗ avoid
var obj = { ‘key’: ‘value’ } // ✓ ok
构造函数要以大写字母开头。

eslint: new-cap

function animal () {}
var dog = new animal() // ✗ avoid

function Animal () {}
var dog = new Animal() // ✓ ok
无参的构造函数调用时要带上括号。

eslint: new-parens

function Animal () {}
var dog = new Animal // ✗ avoid
var dog = new Animal() // ✓ ok
对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。

eslint: accessor-pairs

var person = {
set name (value) { // ✗ avoid
this._name = value
}
}

var person = {
set name (value) {
this._name = value
},
get name () { // ✓ ok
return this._name
}
}
子类的构造器中一定要调用 super

eslint: constructor-super

class Dog {
constructor () {
super() // ✗ avoid
}
}

class Dog extends Mammal {
constructor () {
super() // ✓ ok
}
}
使用数组字面量而不是构造器。

eslint: no-array-constructor

var nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid
var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
避免使用 arguments.callee 和 arguments.caller。

eslint: no-caller

function foo (n) {
if (n <= 0) return

arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid
}

function foo (n) {
if (n <= 0) return

foo(n - 1)
}
避免对类名重新赋值。

eslint: no-class-assign

class Dog {}
Dog = ‘Fido’ // ✗ avoid
避免修改使用 const 声明的变量。

eslint: no-const-assign

const score = 100
score = 125 // ✗ avoid
避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。

eslint: no-constant-condition

if (false) { // ✗ avoid
// …
}

if (x === 0) { // ✓ ok
// …
}

while (true) { // ✓ ok
// …
}
正则中不要使用控制符。

eslint: no-control-regex

var pattern = /\x1f/ // ✗ avoid
var pattern = /\x20/ // ✓ ok
不要使用 debugger。

eslint: no-debugger

function sum (a, b) {
debugger // ✗ avoid
return a + b
}
不要对变量使用 delete 操作。

eslint: no-delete-var

var name
delete name // ✗ avoid
不要定义冗余的函数参数。

eslint: no-dupe-args

function sum (a, b, a) { // ✗ avoid
// …
}

function sum (a, b, c) { // ✓ ok
// …
}
类中不要定义冗余的属性。

eslint: no-dupe-class-members

class Dog {
bark () {}
bark () {} // ✗ avoid
}
对象字面量中不要定义重复的属性。

eslint: no-dupe-keys

var user = {
name: ‘Jane Doe’,
name: ‘John Doe’ // ✗ avoid
}
switch 语句中不要定义重复的 case 分支。

eslint: no-duplicate-case

switch (id) {
case 1:
// …
case 1: // ✗ avoid
}
同一模块有多个导入时一次性写完。

eslint: no-duplicate-imports

import { myFunc1 } from ‘module’
import { myFunc2 } from ‘module’ // ✗ avoid

import { myFunc1, myFunc2 } from ‘module’ // ✓ ok
正则中不要使用空字符。

eslint: no-empty-character-class

const myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid
const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
不要解构空值。

eslint: no-empty-pattern

const { a: {} } = foo // ✗ avoid
const { a: { b } } = foo // ✓ ok
不要使用 eval()。

eslint: no-eval

eval( “var result = user.” + propName ) // ✗ avoid
var result = user[propName] // ✓ ok
catch 中不要对错误重新赋值。

eslint: no-ex-assign

try {
// …
} catch (e) {
e = ‘new value’ // ✗ avoid
}

try {
// …
} catch (e) {
const newVal = ‘new value’ // ✓ ok
}
不要扩展原生对象。

eslint: no-extend-native

Object.prototype.age = 21 // ✗ avoid
避免多余的函数上下文绑定。

eslint: no-extra-bind

const name = function () {
getName()
}.bind(user) // ✗ avoid

const name = function () {
this.getName()
}.bind(user) // ✓ ok
避免不必要的布尔转换。

eslint: no-extra-boolean-cast

const result = true
if (!!result) { // ✗ avoid
// …
}

const result = true
if (result) { // ✓ ok
// …
}
不要使用多余的括号包裹函数。

eslint: no-extra-parens

const myFunc = (function () { }) // ✗ avoid
const myFunc = function () { } // ✓ ok
switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断。

eslint: no-fallthrough

switch (filter) {
case 1:
doSomething() // ✗ avoid
case 2:
doSomethingElse()
}

switch (filter) {
case 1:
doSomething()
break // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}

switch (filter) {
case 1:
doSomething()
// fallthrough // ✓ ok
case 2:
doSomethingElse()
}
不要省去小数点前面的0。

eslint: no-floating-decimal

const discount = .5 // ✗ avoid
const discount = 0.5 // ✓ ok
避免对声明过的函数重新赋值。

eslint: no-func-assign

function myFunc () { }
myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
不要对全局只读对象重新赋值。

eslint: no-global-assign

window = {} // ✗ avoid
注意隐式的 eval()。

eslint: no-implied-eval

setTimeout(“alert(‘Hello world’)”) // ✗ avoid
setTimeout(function () { alert(‘Hello world’) }) // ✓ ok
嵌套的代码块中禁止再定义函数。

eslint: no-inner-declarations

if (authenticated) {
function setAuthUser () {} // ✗ avoid
}
不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式。

eslint: no-invalid-regexp

RegExp(’[a-z’) // ✗ avoid
RegExp(’[a-z]’) // ✓ ok
不要使用非法的空白符。

eslint: no-irregular-whitespace

function myFunc () //{} // ✗ avoid
禁止使用 iterator

eslint: no-iterator

Foo.prototype.iterator = function () {} // ✗ avoid
外部变量不要与对象属性重名。

eslint: no-label-var

var score = 100
function game () {
score: while (true) { // ✗ avoid
score -= 10
if (score > 0) continue score
break
}
}
不要使用标签语句。

eslint: no-labels

label:
while (true) {
break label // ✗ avoid
}
不要书写不必要的嵌套代码块。

eslint: no-lone-blocks

function myFunc () {
{ // ✗ avoid
myOtherFunc()
}
}

function myFunc () {
myOtherFunc() // ✓ ok
}
不要混合使用空格与制表符作为缩进。

eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

除了缩进,不要使用多个空格。

eslint: no-multi-spaces

const id = 1234 // ✗ avoid
const id = 1234 // ✓ ok
不要使用多行字符串。

eslint: no-multi-str

const message = ‘Hello
world’ // ✗ avoid
new 创建对象实例后需要赋值给变量。

eslint: no-new

new Character() // ✗ avoid
const character = new Character() // ✓ ok
禁止使用 Function 构造器。

eslint: no-new-func

var sum = new Function(‘a’, ‘b’, ‘return a + b’) // ✗ avoid
禁止使用 Object 构造器。

eslint: no-new-object

let config = new Object() // ✗ avoid
禁止使用 new require。

eslint: no-new-require

const myModule = new require(‘my-module’) // ✗ avoid
禁止使用 Symbol 构造器。

eslint: no-new-symbol

const foo = new Symbol(‘foo’) // ✗ avoid
禁止使用原始包装器。

eslint: no-new-wrappers

const message = new String(‘hello’) // ✗ avoid
不要将全局对象的属性作为函数调用。

eslint: no-obj-calls

const math = Math() // ✗ avoid
不要使用八进制字面量。

eslint: no-octal

const octal = 042 // ✗ avoid
const decimal = 34 // ✓ ok
const octalString = ‘042’ // ✓ ok
字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。

eslint: no-octal-escape

const copyright = ‘Copyright \251’ // ✗ avoid
使用 __dirname 和 __filename 时尽量避免使用字符串拼接。

eslint: no-path-concat

const pathToFile = __dirname + ‘/app.js’ // ✗ avoid
const pathToFile = path.join(__dirname, ‘app.js’) // ✓ ok
使用 getPrototypeOf 来替代 proto

eslint: no-proto

const foo = obj.proto // ✗ avoid
const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
不要重复声明变量。

eslint: no-redeclare

let name = ‘John’
let name = ‘Jane’ // ✗ avoid

let name = ‘John’
name = ‘Jane’ // ✓ ok
正则中避免使用多个空格。

eslint: no-regex-spaces

const regexp = /test value/ // ✗ avoid

const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok
const regexp = /test value/ // ✓ ok
return 语句中的赋值必需有括号包裹。

eslint: no-return-assign

function sum (a, b) {
return result = a + b // ✗ avoid
}

function sum (a, b) {
return (result = a + b) // ✓ ok
}
避免将变量赋值给自己。

eslint: no-self-assign

name = name // ✗ avoid
避免将变量与自己进行比较操作。

esint: no-self-compare

if (score === score) {} // ✗ avoid
避免使用逗号操作符。

eslint: no-sequences

if (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
不要随意更改关键字的值。

eslint: no-shadow-restricted-names

let undefined = ‘value’ // ✗ avoid
禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。

eslint: no-sparse-arrays

let fruits = [‘apple’, ‘orange’] // ✗ avoid
不要使用制表符。

eslint: no-tabs

正确使用 ES6 中的字符串模板。

eslint: no-template-curly-in-string

const message = ‘Hello ${name}’ // ✗ avoid
const message = Hello ${name} // ✓ ok
使用 this 前请确保 super() 已调用。

eslint: no-this-before-super

class Dog extends Animal {
constructor () {
this.legs = 4 // ✗ avoid
super()
}
}
用 throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串。

eslint: no-throw-literal

throw ‘error’ // ✗ avoid
throw new Error(‘error’) // ✓ ok
行末不留空格。

eslint: no-trailing-spaces

不要使用 undefined 来初始化变量。

eslint: no-undef-init

let name = undefined // ✗ avoid

let name
name = ‘value’ // ✓ ok
循环语句中注意更新循环变量。

eslint: no-unmodified-loop-condition

for (let i = 0; i < items.length; j++) {…} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {…} // ✓ ok
如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。

eslint: no-unneeded-ternary

let score = val ? val : 0 // ✗ avoid
let score = val || 0 // ✓ ok
return,throw,continue 和 break 后不要再跟代码。

eslint: no-unreachable

function doSomething () {
return true
console.log(‘never called’) // ✗ avoid
}
finally 代码块中不要再改变程序执行流程。

eslint: no-unsafe-finally

try {
// …
} catch (e) {
// …
} finally {
return 42 // ✗ avoid
}
关系运算符的左值不要做取反操作。

eslint: no-unsafe-negation

if (!key in obj) {} // ✗ avoid
避免不必要的 .call() 和 .apply()。

eslint: no-useless-call

sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid
避免使用不必要的计算值作对象属性。

eslint: no-useless-computed-key

const user = { [‘name’]: ‘John Doe’ } // ✗ avoid
const user = { name: ‘John Doe’ } // ✓ ok
禁止多余的构造器。

eslint: no-useless-constructor

class Car {
constructor () { // ✗ avoid
}
}
禁止不必要的转义。

eslint: no-useless-escape

let message = ‘Hell\o’ // ✗ avoid
import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。

eslint: no-useless-rename

import { config as config } from ‘./config’ // ✗ avoid
import { config } from ‘./config’ // ✓ ok
属性前面不要加空格。

eslint: no-whitespace-before-property

user .name // ✗ avoid
user.name // ✓ ok
禁止使用 with。

eslint: no-with

with (val) {…} // ✗ avoid
对象属性换行时注意统一代码风格。

eslint: object-property-newline

const user = {
name: ‘Jane Doe’, age: 30,
username: ‘jdoe86’ // ✗ avoid
}

const user = { name: ‘Jane Doe’, age: 30, username: ‘jdoe86’ } // ✓ ok

const user = {
name: ‘Jane Doe’,
age: 30,
username: ‘jdoe86’
} // ✓ ok
代码块中避免多余留白。

eslint: padded-blocks

if (user) {
// ✗ avoid
const name = getName()

}

if (user) {
const name = getName() // ✓ ok
}
展开运算符与它的表达式间不要留空白。

eslint: rest-spread-spacing

fn(… args) // ✗ avoid
fn(…args) // ✓ ok
遇到分号时空格要后留前不留。

eslint: semi-spacing

for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {…} // ✗ avoid
for (let i = 0; i < items.length; i++) {…} // ✓ ok
代码块首尾留空格。

eslint: space-before-blocks

if (admin){…} // ✗ avoid
if (admin) {…} // ✓ ok
圆括号间不留空格。

eslint: space-in-parens

getName( name ) // ✗ avoid
getName(name) // ✓ ok
一元运算符后面跟一个空格。

eslint: space-unary-ops

typeof!admin // ✗ avoid
typeof !admin // ✓ ok
注释首尾留空格。

eslint: spaced-comment

//comment // ✗ avoid
// comment // ✓ ok

/comment/ // ✗ avoid
/* comment */ // ✓ ok
模板字符串中变量前后不加空格。

eslint: template-curly-spacing

const message = Hello, ${ name } // ✗ avoid
const message = Hello, ${name} // ✓ ok
检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()。

eslint: use-isnan

if (price === NaN) { } // ✗ avoid
if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作。

eslint: valid-typeof

typeof name === ‘undefimed’ // ✗ avoid
typeof name === ‘undefined’ // ✓ ok
自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。

eslint: wrap-iife

const getName = function () { }() // ✗ avoid

const getName = (function () { }()) // ✓ ok
const getName = (function () { })() // ✓ ok
yield * 中的 * 前后都要有空格。

eslint: yield-star-spacing

yield* increment() // ✗ avoid
yield * increment() // ✓ ok
请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。

eslint: yoda

if (42 === age) { } // ✗ avoid
if (age === 42) { } // ✓ ok
关于分号
不要使用分号。 (参见:1,2,3)

eslint: semi

window.alert(‘hi’) // ✓ ok
window.alert(‘hi’); // ✗ avoid
不要使用 (, [, or ` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

eslint: no-unexpected-multiline

// ✓ ok
;(function () {
window.alert(‘ok’)
}())

// ✗ avoid
(function () {
window.alert(‘ok’)
}())
// ✓ ok
;[1, 2, 3].forEach(bar)

// ✗ avoid
[1, 2, 3].forEach(bar)
// ✓ ok
;hello.indexOf(‘o’)

// ✗ avoid
hello.indexOf(‘o’)
备注:上面的写法只能说聪明过头了。

相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。

譬如:

;[1, 2, 3].forEach(bar)
建议的写法是:

var nums = [1, 2, 3]
nums.forEach(bar)

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