有时我们在调代码的时候会遇到一些很诡异的问题,比如结果不稳定,表现出一定的随机性,此时在排除框架设计上的问题外,可能需要考虑内存上的一些问题。最基础的就是知道各类数据成员及方法在内存中存储的方式。下面就复习一下内存中的一些常识:
C++中存在的四类成员有:静态数据成员和非静态数据成员、静态函数和非静态函数;
静态数据成员为所有该类的对象共享一份,放置在程序的静态存储区;
非静态数据成员每个对象中有自己专属的一份,作为对象专有的数据成员;
静态函数与非静态函数都存储在程序的代码段,所有类成员共享一个实体,区别在于静态成员函数缺少this指针,无法对类的普通成员进行访问。
成员函数不管是否为静态在内存中只有一份,不隶属于任何对象,构成对象的只有非静态数据成员,非静态成员函数与对象的关系就是绑定,绑定的中介就是this指针。关于内存中各类存储区域的划分见下一篇文章。