79. 单词搜索

79. 单词搜索

题目-中等难度

给定一个 m x n 二维字符网格 board 和一个字符串单词 word 。如果 word 存在于网格中,返回 true ;否则,返回 false 。

单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCCED”
输出:true

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “SEE”
输出:true

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:board = [[“A”,“B”,“C”,“E”],[“S”,“F”,“C”,“S”],[“A”,“D”,“E”,“E”]], word = “ABCB”
输出:false

提示:

  • m == board.length
  • n = board[i].length
  • 1 <= m, n <= 6
  • 1 <= word.length <= 15
  • board 和 word 仅由大小写英文字母组成

进阶: 你可以使用搜索剪枝的技术来优化解决方案,使其在 board 更大的情况下可以更快解决问题?

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/summary-ranges
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

1. 回溯

class Solution:
    def exist(self, board: List[List[str]], word: str) -> bool:
        rows, cols = len(board), len(board[0])
        # 用于记录已访问过的位置
        visited = set()  

        def backtrack(row, col, index):
            # 如果当前位置不是目标单词的当前字母,返回 False
            if board[row][col] != word[index]:
                return False
            # 如果已经检查到单词的最后一个字母,返回 True
            if index == len(word) - 1:
                return True
            # 标记当前位置为已访问
            visited.add((row, col))
            # 检查四个方向(上下左右)
            for dx, dy in [(0, 1), (0, -1), (1, 0), (-1, 0)]:
                new_row, new_col = row + dx, col + dy
                # 检查新位置是否有效且未访问
                if 0 <= new_row < rows and 0 <= new_col < cols and (new_row, new_col) not in visited:
                    # 递归检查下一个字母
                    if backtrack(new_row, new_col, index + 1):
                        return True
            # 回溯,恢复当前位置为未访问
            visited.remove((row, col))
            return False

        # 遍历整个矩阵,尝试从每个位置开始搜索
        for i in range(rows):
            for j in range(cols):
                # 如果找到了一条路径,返回 True
                if backtrack(i, j, 0):  
                    return True
        # 如果遍历完整个矩阵都没有找到路径,返回 False
        return False  


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