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原创 深刻理解坐标变换

深刻理解坐标变换此次讨论的是二维/三维/笛卡尔坐标系下的旋转和平移。且以下分析均是右手坐标系下。文章目录深刻理解坐标变换1 要明确坐标系2 先平移还是先旋转3 旋转坐标系还是旋转坐标系中的向量3.1旋转坐标系3.2 旋转的是向量1 要明确坐标系只提旋转,而不提在哪个左边下都是耍流氓,旋转和平移都是相对某个坐标系而言,不能抛开坐标系谈数值,这也是为什么会存在内旋(静态坐标系),外旋(动态坐标系)矩阵相乘顺序不同,Example:如上图所示,C0C_0C0​​->C1C_1C1​​和 C0C

2021-08-26 14:48:17 3435

原创 C++ 获取文件夹下所有某一类型的文件

目录1代码2 Example1代码#include <iostream>#include <fstream>#include <sstream>#include <string>#include <vector>#include <math.h>#include <regex>#include &...

2020-04-28 14:53:06 1244

原创 VS2015 一调试就崩溃

问题描述最近VS2015 一调试(F5)就崩溃重启,直接运行程序就正常,repair 和重装都没能解决问题,最后在这里找到了方法。解决方法可能会因人而异,我的解决方案是在1) 进入到devenv.exe 所在目录,我的是在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\Common7\IDE2)打开Windows PowerSh...

2019-08-13 14:02:58 4359 3

原创 3D人体重建方法漫谈

1 概述为了让计算机更能理解人类行为,参与人类的生活,与人类交互,获取人体3D姿态和形状就显得尤为重要。目前3D人体重建的方法按照使用的方法不同可以归纳为2类:其一利用已有的人体数据模型,直接从单张RGB图片中恢复人体三维模型(模型匹配);二是用深度传感器直接采集深度信息,再用拼接的方式构建完整模型(Fusion 方式)。下面回顾这两种方法的研究现状。2 模型匹配的方法直接从RGB图片或者视...

2019-07-24 12:00:07 10214 3

原创 C++中调用python函数注意事项

文章目录1. C++ 中调用的*.py文件的路径2. python 文件中的相对路径问题3. 返回值是List时,如何读取4. 参考很多时候我们需要在C++中调用python, 例如调用tensorflow 的一些优化函数,深度学习的模型等等,基本的使用方法如下(当然,要先配置好调用python 的环境。)#include &quot;stdafx.h&quot;#include&amp;lt;iostream&amp;gt;...

2019-01-25 11:14:13 1443 3

原创 cl 编译器环境配置问题

1 什么是cl.exe?cl 编译器是Microsoft 推出的应用于Wins 平台上的C/C++编译器;类似于Linux系统上的GCC,G++等。实时上VS2015集成开发环境就是调用cl.exe来进行源码编译的,所以可以直接在shell中执行cl [ option... ] filename... [ /link linkoption... ]编译代码。2 环境配置问题注意:我这...

2018-12-28 15:49:54 4028

原创 OpenCV 3D显示Viz模块

目录1. OpenCV Viz 模块是什么2. 如何编译3. 如何使用4. Result5. 参考1. OpenCV Viz 模块是什么OpenCV_Viz 模块是OpenCV的3D 可视化模块,存在于OpenCV 2.4.9 or later 版本中;它是依赖于VTK(Visualization Toolkit) 进行显示的。2. 如何编译官方发布的Opencv 安装包中并没有编译...

2018-10-30 11:36:10 12847 2

原创 VTK系列——vtkPoints 显示

vtkPoints 是由点云组成的数组,不包含任何的vertex, 直接放进vtkPolyData 中进行显示是看不到的。两种显示方式可参考以下代码。1)C++ 版 vtkSmartPointer&lt;vtkActor&gt; points_actor= vtkSmartPointer&lt;vtkActor&gt;::New(); vtkSma...

2018-10-10 09:51:24 7653 4

原创 VTK系列——根据屏幕上的像素点,求模型上的世界坐标系下的点坐标。

1 利用 vtkWorldPointPicker vtkWorldPointPicker* picker = vtkWorldPointPicker::New();double pickCoords[3]; picker-&gt;Pick(mouseX, mouseY, 0.0, myRenderer); picker-&gt;GetPickPosition(pic...

2018-08-07 11:27:30 3813 1

原创 VTK系列——vtkPolyLine的长度计算

        很多时候我们需要测量3D模型的尺寸,其中不少需要求取截面线的长度。我们可以很容易得到很多点组成的vtkPolyLine;但是对于计算其长度,官方并没有给出相关的API函数;        折线是由许多直线段组成的,可以通过将各线段长度进行累加从而得到折线的长度[2] ,也只是给出了思路,并没有具体的实现过程,这里我根据这种思路实现了vtkPolyLine的长度计算,供大家参考。vo...

2018-05-14 19:20:14 2036 1

原创 图像处理——双边滤波

1 近期在学习双边滤波相关知识,其原理如下(以后补上):2 灰度图双边滤波实现C++代码如下,网上大多数是基于8位灰度图和彩色图像的。(此次代码未经优化,可去除opencv依赖)://灰度图双边滤波void m_bilateralFilter(cv::Mat src,cv::Mat&amp; dst,int radius,float sigma_r,float sigma_d){ if (s...

2018-04-09 09:58:56 1139

原创 C++编译出错——1 '&gt;&gt;' should be '&gt; &gt;' within a nested template argument list

这是由于没有使用最新的STL C++11标准,在Makefile文件中加入:LOCAL_CPPFLAGS += -std=c++11 即可。原理解读:不同的编译器在检查例如std::vector&lt;std::vector&lt;int&gt;&gt; 最后两个"&gt;&gt; "时操作不同,有的需要在两个大于号中添加空格,为了与右移操作符”&gt;&gt;"进行区分。 ...

2018-03-02 14:00:37 1305

原创 VTK系列——拾取点/显示当前点选点并删除上次的点选点

1 前言:vtkpick系列在《VTK图形图像开发进阶》一书中讲得非常详细;这里不再赘述,在实际项目中会遇到需要点选一个点标记出来,在下次选择另一个点的时候继续标记同时删除上一次的标记点。2 代码:class PointPickerInteractorStyle : public vtkInteractorStyleTrackballCamera{public: static

2017-12-08 10:31:58 5875 2

原创 QserialPort 串口数据发送的问题

问题描述:Qbytearray 中每一位能给存储的最大值为127,所以当我的停止位中有0xAA时,显示的其实是-85(为反码),而且 只能用Qserialport->write()发送数据,其中的参数只能是Qbytearray 或者char* 格式;解决方法:发现虽然 显示的是-85 ,但实际发送过去后,下位机依然能给识别为0xAA ,之前一起没成功是因为波特率设置

2017-09-11 22:26:08 5824

原创 工业镜头的分类

1 以视场分类(1)标准镜头:指视角30°左右,焦距长度接近相机画幅对角线长度的镜头。在2/3英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为16mm在1/2英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为12mm在1/3英寸CCD摄像机中,标准镜头焦距定为8mm。(2)广角与超广角镜头:视角55°以上,广角与超广角镜头的焦距短于、视角大于标准镜头。对135相机来说,焦距在30mm左右、视

2017-09-11 22:16:31 4918

原创 工业相机及镜头的选型

相机镜头的选型1 焦距(Focal Length)记为f。从镜头中心点到胶平面上所形成的清晰影像之间的距离。一般 情况下,焦距越大,工作距离越大,视角越小;焦距越小,工作距离越小,视角越大。f/WD= Sensor Size(V) or(H)/FOV(V) or (H)2 CCD芯片的尺寸(Sensor Size)正常的 1英寸=25.4

2017-06-07 10:48:16 23169 3

NITE-Windows-x64-2.2

NITE-Windows-x64-2.2, 可配合Openni2使用,对kinect 1,xbox, 等深度传感器进行数据采集和手势,骨骼等提取

2018-11-01

opecv310 带viz 模块的32位release 版本

编译好的opecv310 带viz 模块的32位release 版本,适用于VS2013.

2018-10-30

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