js-BOM

  BOM

        浏览器对象模型

        BOM可以使我们通过JS来操作浏览器

        在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作

        BOM对象
             Window
                代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
             Navigator
                 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
             Location
                 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
             History
                  代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
                     由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
                     而且该操作只在当次访问时有效
             Screen
                 - 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
     
     
             这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
                 可以通过window对象来使用,也可以直接使用

   Navigator
          代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
         由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
         一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
             userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
             不同的浏览器会有不同的userAgent
    
     火狐的userAgent
         Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
    
     Chrome的userAgent
    Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
     
    IE8
         Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
     
     IE9
         Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
     
     IE10
         Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
     
     IE11
         Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
         - 在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了

  History
          对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页                         
    length
        属性,可以获取到当成访问的链接数量
        history.length
     back()
        可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
        history.back();
    forward()
          可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
          history.forward();
    go()
         可以用来跳转到指定的页面
         它需要一个整数作为参数
             1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
             2:表示向前跳转两个页面
             1:表示向后跳转一个页面
             2:表示向后跳转两个页面
        history.go(-2);
   Location
          该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
        如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
        alert(location);
    
 
        如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
          则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
        例子:
            location = "http://www.baidu.com";
            location = "01.BOM.html";
   
    assign()
        用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
        location.assign("http://www.baidu.com");
    
    reload()
        用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样
        如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
        location.reload(true);
    
    replace()
         可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面
            不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
        location.replace("01.BOM.html");
 setInterval()
     定时调用
     可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
     参数:
         1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
         2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
 
     返回值:
         返回一个Number类型的数据
         这个数字用来作为定时器的唯一标识
 clearInterval()可以用来关闭一个定时器
    方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
    clearInterval(timer);
    
 延时调用,
      延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
  
 延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次
  
 延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择
    var timer = setTimeout(function(){
        console.log(num++);
    },3000);

 使用clearTimeout()来关闭一个延时调用
    clearTimeout(timer);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值