C语言常见关键字之一:static对于局部变量的影响

  先写一个正常循环程序     运行结果是显而易见的:

在while的循环语句中,test()每一轮都会销毁上一轮得到的a的值,并重新为a赋值,因此输出结果应为连续的5个a=2

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>

void test()
{
	int a = 1;
	a++;
	printf("a=%d\n", a);
}
int main()
{
	int i= 0;
	while (i < 5)
	{
		test();
		i++;//打印结果应该是五个a=2,因为每次循环第一步都是将a赋值为1;
	}       //a每经过一次生命循环都会因为局部变量的赋值而重置
          //死了5次都以1的值复活   
	return 0;
}

那么接下来我们试试在int a=1前面加上static,这样a就是一个静态的局部变量

注意静态的意思:

1)内存中的位置:静态存储区

(2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

形象的来说就是a在每个生命周期都不会死亡,而是会继续延续上一轮的值

因此输出结果就会是a=2,a=3,a=4,a=5,a=6

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>


//加入static后
void test()
{
	static int a = 1;//尝试在定义前面加上static
	a++;             //这样a就是一个静态的局部变量
	printf("a=%d\n", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 5)
	{
		test();//这样a就可以打出2,3,4,5,6了,说明a并没有被销毁,保存上次使用过的值
		i++;
	}
	return 0;
}

	    

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