简谈面向对象的六大原则

1、单一职责原则:一个类中应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。根据具体业务、功能对类进行相应的拆分,这是程序员优化代码的第一步。

2、开闭原则:软件中的对象(类、模块、函数等)应对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的,也就是说软件需要变化时我们应该尽量通过扩展的方式来实现变化。而不是通过修改已有的代码来实现变化

3、里氏替换原则:建立抽象、通过抽象建立规范具体的实现在运行时替换掉抽象,保证系统的扩展性和灵活性。

4、依赖倒置原则:模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系其依赖关系是通过接口或者抽象类产生的。

5、接口隔离原则:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大臃肿的接口拆分成更小的和更具体的接口,这样客户端只需要知道他们感兴趣的方法。接口隔离原则的目的是系统解开耦合。

6、迪米特原则:待续

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