对于猜数字游戏的java小思考

“猜数字游戏”里分别应用以下几个内容的知识:
1.if-else if:判断是否满足条件;使循环不断进行,
 保证数据处理有序。使数据被有选择性地处理
2.while循环:如果不满足条件,会一直在循环体内运行,直到满足条件为止;
 与for循环相比,while循环不一定知道循环的次数,实现while循环的是一个一定的条件;与while循环相比,for循环一定知道循环的次数,在这次数限定内执行循环体。这就是while循环和for循环的不同之处,根据各自的不同之处就行有选择性的使用,才能够事半功倍。
3.scanner类:键盘输入,简单互动,而不再是预设,实现了源码封装与用户使用的结合;
 scanner类的使用:需要页首输入“import java.util.Scanner”;建立一个reader对象,利用这个新建立的对象实现用户交互。这个时候要留心几点:1.注意以简明的文字提醒用户输入内容;2.留心界面的完整;3.当用户输入错误时程序应有恰当的反应;4.针对一些输入的错误应该有合适的处理方法。
4.random类:真正实现了随机这个机器条件;
 random类的使用:需要页首输入“import java.util.Random”;建立一个random对象,比如可以令一个int型等于random.nextInt(100)+1,表示在1-100之间任意取一个随机数,并且赋值给这个int量。
总结:综上。结合使用,条件语句,循环语句,输入输出交互,随机数,就能制造一个简单猜数字的Java文件。

 

好了,以上就是我个人对于这个小流程的理解。

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