Java中创建多线程的三种方式 及其区别

 

1.什么是线程?区分进程与线程?

(1)线程:一个程序同时执行多个任务。通常,每一个任务就称为一个线程,线程是OS任务执行的基本单位;

(2)进程:操作系统中一个程序的执行周期称为一个进程,进程是资源分配的基本单位;

(3)线程与进程的区别:

     a) 线程比进程更轻量级,本质区别在于,每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则是共享数据;

     b)撤销一个线程比启动一个进程开销要小的多,没有进程就没有线程,进程一旦终止,其内的线程也将不复存在;

2.线程的状态转换图:

3.创建多线程的方法:

  3.1 直接继承Thread类

   程序代码:

   

class Mythread extends Thread{
    private String  title;

    public Mythread(String  title) {
        this.title = title;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(this.title+",i="+i);
        }
    }
}

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
      Mythread mt1=new Mythread("thread1");
      Mythread mt2=new Mythread("thread2");
      Mythread mt3=new Mythread("thread3");

     new Thread(mt1).start();
     new Thread(mt2).start();
     new Thread(mt3).start();
    }
}

  运行结果:

  

  3.2 实现Runnable接口

class Mythread implements Runnable{
    private  String name;

    public Mythread(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(this.name+",i="+i);
        }
    }
}

public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
      Mythread mt1=new Mythread("thread1");
      Mythread mt2=new Mythread("thread2");
      Mythread mt3=new Mythread("thread3");

     new Thread(mt1).start();
     new Thread(mt2).start();
     new Thread(mt3).start();
    }
}

运行结果截图:

3.3 实现Callable

从JDK1.5开始追加了新的开发包:Java.util.concurrent.这个开发包主要是进行高并发编程的,包含很多并发操作中的类。在这个包里边定义了一个新的接口Callable【以卖票为例】

程序代码:

class MyThreads implements Callable<String>{
    private  int ticket=10;//一共10张票


    @Override
    public String call() throws Exception {
        while(ticket>0){
            System.out.println("剩余票数:"+this.ticket--);
        }
        return "票卖完了。";
    }
}

public class TestThread{
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        FutureTask<String > task=new FutureTask<>(new MyThreads());
        new Thread(task).start();
        new Thread(task).start();
        System.out.println(task.get());
    }
}

运行结果:

    3.4  三种方法的比较:

    (1)共同点:由以上例子可以得出,无论只用那种方式 来创建多线程,启动线程都是通过Thread类里边的 start()方法来启动线程的。

    (2)由Thread类的定义可以得出,Thread类实现了Runnable接口,所以通过直接继承Thread类和实现Runnable接口来创建线程的时候,子类要覆写Runnable接口的 run()方法,而通过Callable接口创建线程要覆写它的  call()方法;

         Thread类的定义和Runnable接口的定义:

      a)  Thread类的定义:

      b)   Runnabe接口的定义 

   c)  Callable接口的定义:

(3)Runnable接口的 run() 方法没有返回值,而Callable接口里的 call()方法有返回值,所以在某些线程执行完成之后会带来返回结果的情况下,通过直线Callable接口创建线程会比较好。

(4)直接继承Thread类有单继承的局限,而使用Runnable接口可以规避这个问题,Runnable接口在多线程的处理上是用的是代理设计模式,并且使用Runnable实现的多新城的程序类可以更好的描述出出程序共享的概念。

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