设计模式12责任链模式

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行为型模式

行为型模式关注系统中对象之间的相互交互,研究系统在运行时对象之间的相互通信和协作,进一步明确对象的职责,共有11种模式。
创建型模式关注对象的创建过程
结构型模式关注对象和类的组织

行为型模式汇总:

责任链模式 chain of responsibility
命令模式 command
解释器模式 interpreter
迭代器模式 iterator
中介者模式 mediator
备忘录模式 memento
观察者模式 observer
状态模式 state
策略模式 strategy
模板方法模式 template method
访问者模式 visitor

责任链模式chain of responsibility

定义:
将能够处理同一类请求的对象连成一条链,所提交的请求沿着链传递,链上的对象逐个判断是否有能力处理该请求,如果能则处理,如果不能则传递给链上的下一个对象。
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场景:
打牌时,轮流出牌
接力赛跑
大学中,奖学金审批
公司中,公文审批

场景:

公司里面,报销个单据需要经过流程:
申请人填单申请,申请给经理
小于1000,经理审查。
超过1000,交给总经理审批。
总经理审批通过

公司里面,请假条的审批过程:
如果请假天数小于3天,主任审批
如果请假天数大于等于3天,小于10天,经理审批
如果大于等于10天,小于30天,总经理审批
如果大于等于30天,提示拒绝

公司里面,SCM(Supply Chain Management供应链管理)系统中,采购审批子系统的设计:
采购金额小于5万,主任审批
采购金额大于等于5万,小于10万,经理审批
采购金额大于等于10万,小于20万,副总经理审批
采购金额大于等于20万,总经理审批

请假条审批流程案例

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请假请求
领导抽象类,具体的人实现这个领导抽象类。主任、经理、总经理
属性:姓名、下一个领导
方法:设置下一个领导、处理请求

请假请求
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抽象类
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主任类
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经理类
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总经理类
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测试
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责任链的配置关系又客户端定义,可以动态去改变
责任链上可以任意增加、更改
新加一个副总
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添加新的处理对象:

由于责任链的创建完全在客户端,因此新增新的具体处理者对原有类库没有任何影响,只需添加新的类,然后在客户端调用时添加即可。符合开闭原则。

案例:
我们可以在请假处理流程中,增加新的“副总经理”角色,审批大于等于10天,小于20天的请假。审批流程变为:
如果请假天数小于3天,主任审批
如果请假天数大于等于3天,小于10天,经理审批
大于等于10天,小于20天的请假,副总经理审批
如果大于等于20天,小于30天,总经理审批
如果大于等于30天,提示拒绝

链表方式定义职责链(上一个案例)

非链表方式实现职责链
通过集合、数组生成职责链更加实用!实际上,很多项目中,每个具体的Handler并不是由开发团队定义的,而是项目上线后由外部单位追加的,所以使用链表方式定义COR链就很困难。
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开发中常见的场景:

Java中,异常机制就是一种责任链模式。一个try可以对应多个catch,当第一个catch不匹配类型,则自动跳到第二个catch.
Javascript语言中,事件的冒泡和捕获机制。Java语言中,事件的处理采用观察者模式。
Servlet开发中,过滤器的链式处理
Struts2中,拦截器的调用也是典型的责任链模式

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