Java方法的参数传递机制

import java.util.Arrays;

public class Exam4 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        String str = "hello";
        Integer num = 2;
        int[] arr = {1,2,3,4,5};
        MyData my = new MyData();
        change(i,str,num,arr,my);
        System.out.println("i = " +i);
        System.out.println("str = " +str);
        System.out.println("num = " +num);
        System.out.println("arr = " + Arrays.toString(arr));
        System.out.println("my.a = " +my.a);
    }
    public static void change(int j,String s,Integer n,int[] a,MyData m) {
        j += 1;
        s += "world";
        n += 1;
        a[0] += 1;
        m.a += 1;
    }
}
class MyData{
    int a = 10;
}

结果

i = 0
str = hello
num = 2
arr = [2, 2, 3, 4, 5]
my.a = 11

传参规则(实参给形参赋值):
基本数据类型:数据值
引用数据类型:地址值

int: change方法中的j在虚拟机栈的change方法栈帧中被修改为了1,但是和main栈帧中的i无关,change方法执行完后j会被销毁;

String:String底层是final char数组,拼接后生成新的"hello world",由change中的s指向这个新生成在字符串常量池中的字符,但是和main方法中的str指向无关,str仍指向老的"hello"

Integer: 缓存数据的范围-128到127(这个区间的数不会在堆中创建新的对象),change方法中的操作和String类似,n指向了在堆中新生成的Integer对象 201,和main中的num无任何影响<Integer在缓存的区间内,修改后也不会生效>。

补:

Integer x = 1; // 1在方法区中的常量池中,integercache
Integer y = 1;
//-128到127,有缓存,这个区间都会指向缓存
System.out.println(x == y);//true,
Integer x1 = new Integer(1); // 创建一个对象存在堆中
Integer y1 = new Integer(1);
//==用于引用类型比较的是内存地址
System.out.println(x1 == y1);//false
System.out.println(x1.equals(y1));//true,已重写equals方法

数组:change修改了和main指向相同地址的数组中的内容,所以生效了

对象:对象作为形参,方法中修改也会生效。

传送门:https://www.bilibili.com/video/BV1nJ411M7ZJ?p=4
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