变量、常量、作用域

  1. 变量、作用域
public class Demo04 {
    //属性:变量
    //类变量 static
    static double salary = 2500;

    //实例变量,从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //使用实例变量
        Demo04 demo04 = new Demo04();
        System.out.println(demo04.age);//0
        System.out.println(demo04.name);//null

        //使用类变量
        System.out.println(salary);//2500.0
    }
}

  1. 常量
public class Demo05 {
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);//3.14
    }
}
  1. 变量的命名规范
  • 类名:首字母大写和驼峰原则,Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则,run,runRun
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线,PI,MAX_VALUE
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