Java_day22

网络编程


1.计算机网络
    计算机网络是相互连接的独立自主的计算机的集合,最简单的网络形式由两台计算机组成。
2.网络通信
       2.1 : IP地址: IP网络中每台主机都必须有一个惟一的IP地址; IP地址是一个逻辑地址; 因特网上的IP地址具有全球唯一性;
    32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.0.16。
       2.2 : 端口号:端口使用一个16位的数字来表示, 它的范围是0--65535,1024以下的端口号保留给预定义的服务。
      例如:http使用80端口。

3 .基于TCP的Socket编程步骤:
    传输层:
       TCP:面向连接的可靠的传输协议;
         在利用TCP协议进行通信的时候,首先要经过三步握手建立起通信双方的连接, 一旦连接建立后就可以通信了。
         TCP协议提供数据确认和重传的机制,保证数据一定能够到达数据接收端。 像打电话。
        

    服务器端:被操作
    客户端:用来操作服务器

  常见的架构:网络编程
    
    C/S  :客户端 + 服务器
    B/S  :  浏览器 + 服务器(javaEE)

 3.1 : 服务器程序编写:

  1. 调用ServerSocket(int port)创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上;
  2. 调用accept(),监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字;
  3. 调用Socket类的getOutputStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收;
  4. 最后关闭通信套接字。

 3.2 : 客户端程序编写:

  1. 调用Socket()创建一个流套接字,并连接到服务器端; 
  2. 调用Socket类的getOutputStream()和getInputStream获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收; 
  3. 最后关闭通信套接字。

 3.3 : 常用方法使用:

  • getInetAddress(); 返回套接字所连接的地址。 
  • getInputStream(); 返回与客户端连接的输入流
  • etOutputStream();返回与客户端连接的输出流
  • getLocalAddress();获取套接字所绑定的本地地址。 

4.基于UDP的Socket编程步骤:
    传输层:
    UDP:是无连接的,不可靠的传输协议;采用UDP协议进行通信时,不需要建立连接,可以直接向一个IP地址发送数据,至于是不是能够收到不能保证,发送过程中数据有可能丢失、IP地址可能不存在、再者IP地址代表的主机没有运行等原因都可能导致不能接收到数据。

1)接收端程序编写:
    ①调用DatagramSocket(int port)创建一个数据报套接字,并绑定到指定端口上;
    ②调用DatagramPacket(byte[] buf, int length),建立一个字节数组以接收UDP包 ;
    ③调用DatagramSocket类的receive(),接收UDP包;
    ④最后关闭数据报套接字。
2)发送端程序编写:
    ①调用DatagramSocket()创建一个数据报套接字; 
    ②调用DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port),建立要发送的UDP包;
    ③调用DatagramSocket类的send(),发送UDP包;
    ④最后关闭数据报套接字。

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