2.设计框架和目标规划

1.背景介绍

初衷是搭建一个能够在局域网进行搭建部署然后使用的一款具备聊天等功能的狼人杀应用程序。

2.框架描述

2.1.通信图

Server
后端架构:
C#+MySQL/SQLite或Python+MySQL/SQLite
部署平台:
Windows
Client
通信方式:
Socket协议
网页内容读取
部署平台:
Android 4.2 以上

2.2.设备要求

具体要求待定

Server

基于Windows操作系统
运行内存:
处理器核心数:
必须具备联网功能

Client

基于Android操作系统
运行内存:
处理器核心数:
必须具备联网功能

3.目标描述

Server 的目标

支撑数据处理

数据处理类功能

  • 账号注册、登录和信息更改
  • 对局房间新建、解散和房间搜索、信息修改
  • 支撑对局的服务

Client 的目标

与服务端高度契合

交互类功能

  • 账号注册、登录和信息更改
  • 对局房间新建、解散和房间搜索、信息修改
  • 文本/语音聊天服务
  • 投票上警/放逐系统
  • 狼人/白狼王/预言家/女巫/骑士/猎人身份的技能开发
  • 村民单独拿出来强化

4.规划路线

服务端和客户端先二选一进行开发
测试并完善

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