【已解决】关于Socket编程:客户端、服务端对象流交互数据丢失的问题

本文介绍了在Java Socket编程中遇到的对象流数据丢失问题及其解决方案。通过使用`writeUnshared(Object obj)`或`reset()`方法,解决了在多次发送同一对象时接收端数据丢失的现象。详细解释了这两个方法的工作原理,并给出了运行结果和解决问题的心得体会。
摘要由CSDN通过智能技术生成

引言

之前发过一篇关于对象流丢失数据的问题的博客:

https://blog.csdn.net/Aurora1004/article/details/110674893

之后意外收获了大佬的评论解答 @FaceSeace

在网上查询该知识点无果。在参考大佬的解答,查阅 jdk 帮助文档后,对其运行原理有了更深刻的理解。

(一) 问题引入

不妨可以想想流的工作原理:

  • 当我们将通道构建好之后,发送端通过 ObjectOutputStream 类中的writeObject(Object obj) 方法将对象存入缓存中,再通过 flush() 方法将缓存刷新;

  • 接收端通过 ObjectInputStream 中的 readObject() 将该对象接收。

在项目工作中,需要多次发送对象时,依次调用即可。

但是,最后便会出现多次发送时,接收端数据丢失的问题:
见置顶链接

(二) 解决方法


在发送之前调用 writeUnshared(Object obj) 或 reset() 方法

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