C++ socket客户端向服务端发送数据丢失(Linux)

搭建一个简单的客户端与服务器,实现两者之间的通信。客户端向服务器发送数据时,服务端接收到的数据出现缺失的情况。比如:
客户端发送数据为:“123456789”;
服务端接收到的数据为:“123456”;

出现此类情况可能是在使用send()函数时出错,send()函数原型:

int send( SOCKET s,char buf,int len,int flags );

其中len是发送数据的长度,使用strlen()函数获取数据长度,len=strlen(sendstr);
如果错误使用成sizeof()函数,len=sizeof(sendstr);就会出现数据丢失的情况。

strlen(sendstr) 返回sendstr数组所占字节数,即存放的数据的长度;
sizeof(sendstr) 返回所占空间的长度;

客户端代码示例:

    //client.c
    //向服务端发送数据
    while(count<10)
     {     
	   pthread_mutex_lock(&mutex);
	  pthread_cond_wait(&cond,&mutex);
	  sendstr=get_data(data_head);  //sendstr为字符数组,用于存放需要发送给服务端的数据
	  printf("发送给服务端的数据:%s\n",sendstr);

	  //i初始化为-1,当i==-1时表示数据发送失败
	  i=send(nFd,sendstr,strlen(sendstr),0);   //发送数据函数  
	  //i=send(nFd,sendstr,sizeof(sendstr),0);//发送数据会导致数据丢失
     
	  pthread_mutex_unlock(&mutex);  //解锁
     }

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