题目描述:
使用队列实现栈的下列操作:
push(x) -- 元素 x 入栈
pop() -- 移除栈顶元素
top() -- 获取栈顶元素
empty() -- 返回栈是否为空
注意:
你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的.
你所使用的语言也许不支持队列.
你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可.
你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作).
先把需要用到的队列构建好:C语言实现链表队列
思路分析:
1.需要用到两个队列,一个队列用来辅助
2.队列1存放数据,队列2用来搬移队列1中的元素
3.入栈操作针对于空队列,哪个队列为空就往哪个队列插入
4.总有一个队列是空的,进行出栈操作,把有元素的队列中的元素往空队列搬移,搬移到只剩一个元素
5.最后出栈前要返回这个元素的值
代码实现:
typedef struct
{
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
/** Initialize your data structure here. */
MyStack* myStackCreate()
{
MyStack* QS=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
if(QS==NULL)
{
assert(0);
}
QueueInit(&QS->q1);
QueueInit(&QS->q2);
return QS;
}
/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{
//哪个队列不空就入哪个
if(QueueEmpty(&obj->q1)== -1)
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
}
/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj)
{
//把q1中的元素转移到q2,只剩下最后一个,出队就可以完成出栈
if(QueueEmpty(&obj->q1) == 1)
{
int size=QueueSize(&obj->q1);
while(size>1)
{
QueuePush(&obj->q2,QueueFront(&obj->q1));
QueuePop(&obj->q1);
size--;
}
int a=QueueFront(&obj->q1);
QueuePop(&obj->q1);
return a;
}
else
{
int size=QueueSize(&obj->q2);
while(size>1)
{
QueuePush(&obj->q1,QueueFront(&obj->q2));
QueuePop(&obj->q2);
size--;
}
int b=QueueFront(&obj->q2);
QueuePop(&obj->q2);
return b;
}
}
/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj)
{
if(QueueEmpty(&obj->q1) == -1)
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
}
/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{
if(QueueEmpty(&obj->q1) == -1 && QueueEmpty(&obj->q2) == -1)
{
return true;
}
return false;
}
void myStackFree(MyStack* obj)
{
free(obj);
obj=NULL;
}
/**
* Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
* MyStack* obj = myStackCreate();
* myStackPush(obj, x);
* int param_2 = myStackPop(obj);
* int param_3 = myStackTop(obj);
* bool param_4 = myStackEmpty(obj);
* myStackFree(obj);
*/