【数据结构---20】用队列实现栈的操作

题目描述:

使用队列实现栈的下列操作:

push(x) -- 元素 x 入栈
pop() -- 移除栈顶元素
top() -- 获取栈顶元素
empty() -- 返回栈是否为空

注意:

你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的.
你所使用的语言也许不支持队列.
你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可.
你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作).

先把需要用到的队列构建好:C语言实现链表队列

思路分析:

1.需要用到两个队列,一个队列用来辅助
2.队列1存放数据,队列2用来搬移队列1中的元素
3.入栈操作针对于空队列,哪个队列为空就往哪个队列插入
4.总有一个队列是空的,进行出栈操作,把有元素的队列中的元素往空队列搬移,搬移到只剩一个元素
5.最后出栈前要返回这个元素的值

代码实现:

typedef struct 
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;

/** Initialize your data structure here. */
MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack* QS=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(QS==NULL)
    {
        assert(0);
    }
    QueueInit(&QS->q1);
    QueueInit(&QS->q2);
    return QS;
}

/** Push element x onto stack. */
void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
  //哪个队列不空就入哪个
    if(QueueEmpty(&obj->q1)== -1)
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
}

/** Removes the element on top of the stack and returns that element. */
int myStackPop(MyStack* obj)
{
  //把q1中的元素转移到q2,只剩下最后一个,出队就可以完成出栈
    if(QueueEmpty(&obj->q1) == 1)
    {
        int size=QueueSize(&obj->q1);
        while(size>1)
        {
            QueuePush(&obj->q2,QueueFront(&obj->q1));
            QueuePop(&obj->q1);
            size--;
        }
        int a=QueueFront(&obj->q1);
        QueuePop(&obj->q1);
        return a;
    }
    else
    {
        int size=QueueSize(&obj->q2);
        while(size>1)
        {
            QueuePush(&obj->q1,QueueFront(&obj->q2));
            QueuePop(&obj->q2);
            size--;
        }  
        int b=QueueFront(&obj->q2);
        QueuePop(&obj->q2); 
        return b;
    }
}

/** Get the top element. */
int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    if(QueueEmpty(&obj->q1) == -1)
    {
        return QueueBack(&obj->q2);
    }
    else
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
}

/** Returns whether the stack is empty. */
bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    if(QueueEmpty(&obj->q1) == -1 && QueueEmpty(&obj->q2) == -1)
    {
      return true;
    }
    return false;
}

void myStackFree(MyStack* obj) 
{
    free(obj);
    obj=NULL;
}

/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 * myStackFree(obj);
*/
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