哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。
现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。
输入格式:
输入说明:输入第1行给出两个正整数N (≤100)和M,其中N是考试涉及的动物总数,M是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~N编号。随后M行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(≤100),数字之间用空格分隔。
输出格式:
输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。
输入样例:
6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80
输出样例:
4 70
这道题是典型的Floyd算法问题,而且因为逆序魔咒可以相互变形,所以是一个无向有权图,但因为有的动物之间不能变形,所以可能有非连通集;我们首先要求出任意两个动物之间相互变形的魔咒长度,这可以利用Floyd算法;然后对每个动物,判断其能否完成所有变形要求,并找出它最长的变形魔咒的长度;最后从所有动物的最长变形魔咒中找出一个最短的,输出动物编号及魔咒的长度即可。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MaxVertexNum 105 //最大顶点数设为100
#define INFINITY 65535 //∞设为双字节无符号整数的最大值65535
typedef int Vertex; //用顶点下标表示顶点,为整型
typedef int WeightType; //边的权值设为整型
/*边的定义*/
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
Vertex V1,V2; //有向边<V1,V2>
WeightType Weight; //权重
};
typedef PtrToENode Edge;
/*图结点的定义*/
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode{
int Nv; //顶点数
int Ne; //边数
WeightType G[MaxVertexNum][MaxVertexNum]; //邻接矩阵
};
typedef PtrToGNode MGraph; //以邻接矩阵存储的图类型
#define TRUE 1
#define FALSE 0
MGraph BuildGraph();
void FindAnimal(MGraph Graph,WeightType D[][MaxVertexNum]);
int main()
{
WeightType D[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
MGraph graph = BuildGraph();
FindAnimal(graph,D); //找出哈利.波特要带的动物
return 0;
}
MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{/*初始化一个有VertexNum个顶点但没有边的图*/
Vertex V,W;
MGraph Graph;
Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode)); //建立图
Graph->Nv = VertexNum;
Graph->Ne = 0;
/*初始化邻接矩阵*/
for(V=1; V<=Graph->Nv; V++){
for(W=1; W<=Graph->Nv; W++){
Graph->G[V][W] = INFINITY;
}
}
return Graph;
}
void InsertEdge(MGraph Graph,Edge E)
{
/*插入边<V1,V2>*/
Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
//若是无向图,还要插入<V2,V1>
Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}
MGraph BuildGraph()
{
MGraph Graph;
Edge E;
Vertex V;
int Nv,i;
scanf("%d",&Nv); //读入顶点个数(动物总数)
Graph = CreateGraph(Nv); //初始化有Nv个顶点但没有边的图
scanf("%d",&(Graph->Ne)); //读入边数(魔咒条数)
if( Graph->Ne != 0){ //如果有边
E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
/*读入边,格式为"起点 终点 权重",插入邻接矩阵*/
for(i=1; i<=Graph->Ne; i++){
scanf("%d %d %d",&E->V1,&E->V2,&E->Weight);
InsertEdge(Graph,E);
}
}
return Graph;
}
void Floyd( MGraph Graph, WeightType D[][MaxVertexNum])
{
Vertex i, j, k;
/* 初始化 */
for ( i=1; i<=Graph->Nv; i++ )
for( j=1; j<=Graph->Nv; j++ ) {
D[i][j] = Graph->G[i][j];
}
for( k=1; k<=Graph->Nv; k++ )
for( i=1; i<=Graph->Nv; i++ )
for( j=1; j<=Graph->Nv; j++ )
if( D[i][k] + D[k][j] < D[i][j] ) {
D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
}
}
void FindAnimal(MGraph Graph,WeightType D[][MaxVertexNum])
{
int i,j;
int MaxCol[MaxVertexNum]; //存储D矩阵每一行的最大值
int index,MinDist = INFINITY;
/*调用Floyd算法,求出任意两个动物间变形所需要的魔咒长度,存在D矩阵中*/
Floyd(Graph,D);
/*求解D矩阵每一行的最大值*/
for(i=1; i<=Graph->Nv; i++){ //D矩阵的每一行
MaxCol[i] = 0;
for(j=1; j<=Graph->Nv; j++){
if( i != j){/*i==j时表示的是同一个顶点(动物),此时不存在什么变形*/
if(D[i][j] == INFINITY){/*说明i动物不能变形成为j动物*/
MaxCol[i] = INFINITY;
break;
}else{
if(D[i][j] > MaxCol[i]){
MaxCol[i] = D[i][j];
}
}
}
}
}
for(i=1; i<=Graph->Nv; i++){
/*i动物能完成所有变形要求,并且i动物最长的变形魔咒比MinDist短*/
if((MaxCol[i]!=INFINITY) && (MaxCol[i]<MinDist)){
MinDist = MaxCol[i];
index = i;
}
}
if(MinDist == INFINITY) printf("%d\n",0); //没有一个动物能完成所有变形要求
else printf("%d %d\n",index,MaxCol[index]);
}