一、碎片概念
可以将碎片理解成一个迷你型活动,碎片通常在平板开发中使用
二、用法
(1)自定义一个类继承自Fragment,建议选择support-v4库中的Fragment,因为它可以让碎片在所有Android系统版本中保持功能一致性。
(2)新建碎片布局
(3)重写Fagment中的onCreateView()方法,然后在这个方法中通过LayoutInflater的inflate()方法将刚才定义的碎片布局动态加载进来(引用书中例子)
public class LeftFragment extends Fragment{
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){
View view = inflater.inflate(R.layout.left_fragment,container,false);
return view;
}
}
(4)在活动的布局中通过fragment标签引入要添加的碎片(通过其中的android:name属性指定自定义的Fragment类)(引用书中例子)
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<fragment
android:id="@+id/left_fragment"
android:name="com.wuze.fragmenttest.LeftFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
(5)replaceFragment()方法动态添加/更换碎片(引用书中例子)
private void replaceFragment(Fragment fragment){
FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager();//创建待添加的碎片实例,调用getSupportFragmentManager()方法获取FragmentManager
FragmentTransaction transaction=fragmentManager.beginTransaction();//通过调用beginTransaction()方法开启一个事务
transaction.replace(R.id.right_layout,fragment);//replace()向容器内添加或替换碎片,需要传入容器的id和待添加的碎片实例
transaction.addToBackStack(null);//返回栈,按下back回到上一个碎片,参数一般为null
transaction.commit();//调用commit()提交事务
}
(6)创建待添加的碎片实例作为参数传入replaceFragment()
replaceFragment(new AnotherRightFragment());
三、在碎片中使用返回栈
在事务提交之前调用FragmentTransaction的addToBackStack()方法,它可以接收一个名字用于描述返回栈的状态,一般传入null即可
transaction.addToBackStack(null);//返回栈,按下back回到上一个碎片,参数一般为null
四、碎片和活动之间的通信
(1)在活动中调用碎片:
在活动中调用FragmenrManager的findFragmentById()方法,可以在活动中得到相应碎片的实例,然后就可以调用碎片里的方法。
(2)在碎片中调用活动里的方法:
在碎片中调用getActivity()方法可以获得和当前碎片相关联的活动实例。
(3)碎片间通信:
在碎片中可以的到与它相关联的活动,再通过这个活动去获取另外一个碎片的实例,从而实现了碎片间的通信。
五、碎片的生命周期
碎片的生命周期与活动的生命周期类似,有四个状态:
(1)运行状态:当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行状态。
(2)暂停状态:当一个活动进入暂停状态时,与它相关联的可见碎片就会进入到暂停状态。
(3)停止状态:当一个活动进入停止状态时,与它相关联的碎片就会进入停止状态。
(4)销毁状态:活动被销毁,与它相关联的碎片也被销毁。
六、动态加载布局的技巧
(1)使用限定符
(2)使用最小宽度限定符
七、碎片的实践
目录结构如下:
下面按顺序对每个文件做一个解读:
.java
- MainActivity : 显示主布局,直接在onCreate方法中显示activity_main布局
- News : 新闻类,规范每一条新闻(这是一个List列表的泛型类,用来创建适配器)
- NewsContentActivity : 单页模式,创建一个Activity,显示手机端新闻内容
- NewsContentFragment : 新闻内容碎片(继承Fragment)
- NewsTitleFragment : 新闻列表碎片(加载news_title_frag布局)
.xml
- layout / activity_main : 单页模式下的布局,只加载一个新闻标题列表的的碎片
- news_content : 单页模式下的新闻文本内容布局,引入news_content_frag布局(在NewsContentActivity中显示新闻内容)
- news_content_frag : 新闻文本内容布局,单双页共用
- news_item : 标题子项布局
- news_title_frag : 新闻标题列表(RecyclerView)
- layout-sw600dp / activity_main : 双页模式下的布局,加载两个碎片(标题滑动列表+新闻文本内容)
下面放上具体代码:
来源:郭霖《第一行代码》
- MainActivity.java
加载activity_main布局
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
- News.java
新闻类,set 和 get 方法
public class News {
private String title;
private String content;
public void setTitle(String title) {
this.title = title;
}
public void setContent(String content) {
this.content = content;
}
public String getContent() {
return co