数据结构-栈

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

栈作为一种数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。
栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为先进后出表。
栈可以用来在函数调用的时候存储断点,做递归时要用到栈!

注意:栈的所有操作都在栈顶进行!在这里插入图片描述

栈的实现方式一共有两种,一是数组实现顺序栈,一种是链表实现链式栈,这两者要通过具体的情况来进行选择使用,如果线性表主要是进行查询操作,则优先选择顺序存储的线性表~

栈的顺序实现

在这之前,我们需要定义一个数组element来存储元素,然后再定义一个栈顶指针top,当栈为空时,栈顶指针和栈底指针都指向数组下标为0的位置!并且,我们定义一个变量,设置类在调用空参构造器时,所创建的数组的默认大小。

根据上述说法,可以得到以下结论:栈顶指针top当前指向的下标等于数组元素的个数!数组判空只需要判断栈顶指针是否小于或等于0即可!

// 返回当前数组元素个数
public int  getSize() {
   
    return top;
}
public boolean isEmpty() {
   
    return top <= 0;
}

入栈和出栈

  • 入栈时,首先将需要入栈的元素添加至栈顶指针top当前指向的位置,然后栈顶指针后移,即top++
  • 出栈时,因为此时的栈顶指针指向数组中最后一个元素的后一个下标位置,所以我们需要将栈顶指针下移,即top–,然后再返回此时栈顶指针指向的数组元素。
  • 如果想要展示栈顶元素而不打算删除该元素,可以通过element[top-1]该条件来返回栈顶元素。
  • 在这之前,我们定义了数组的默认大小,但是在不断入栈的情况下,数组空间很快就会不足,于是我们在入栈操作之前加入一个判断,如果此时数组已满,则执行一个数组扩容方法,将原本的数组容量扩容至两倍~
// 入栈
public void push(Object e) {
   
    // 数组扩容
    if (top > element.length) {
   
        Object[] newElement = new Object[element.length * 2];
        for (int i = 0; i < element.length; i++) {
   
            newElement[i] = element[i];
        }
        element = newElement;
    }
    element[top] = e;
    top++;
}
// 出栈
public Object pop() {
   
    if (top <= 0) {
   
        return "栈已空!";
    }
    top--;
    return element[top];
}
// 返回栈顶元素(不删除元素)
public Object peek() {
   
    if (top <= 0) {
   
        return "栈已空!";
    }
    return element[top - 1];
}
// 栈的遍历
public void display() {
   
    // 因为栈顶指针始终指向数组最后一个元素的后一个位置
    for (int i = top - 1; i >= 0 ; i--) {
   
        System.out.println(element[i] + " ");
    }
}
栈的链式实现

使用链表作为栈的存储结构,有时候也成为链栈。

因为栈只允许在线性表的一段进行操作,所以链栈可以选择在链表的头部进行操作,不管是入栈还是出栈都在链表的首结点进行!

链式结构需要定义一个结点类,有存放数据data和下一个结点的引用next这两个属性!

入栈和出栈

  • 定义一个结点作为栈顶指针,命名为top,然后再定义一个size,记录栈元素的个数!

  • 入栈时,创建一个新的结点pNode来存放新添加的数据e,并将pNode.next指向top,然后再将top指针上移,也就是将top=pNode,最后size+1

  • 出栈时,只要将栈顶指针top后移即可,即top=top.next,但是需要返回被出栈的元素,于是在指针后移之前,创建一个变量来存储元素,即Object=top.data,最后再将data返回即可!

  • 遍历栈元素,创建一个辅助结点pNode作为指针指向top,当top不等于null时,输出栈元素,然后再将辅助结点后移!

 // 出栈
    public Object pop() {
   
        if (isEmpty()) {
   
            return "栈为空!";
        }
        Object oldData = top.data;
        top = top.next;
        size--;
        return oldData;
    }
    // 返回栈顶元素
    public Object peek() {
   
        if (isEmpty()) {
   
            return "栈为空!";
        
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