线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
◆提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
◆降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
◆便于线程管理(…
1. corePoolSize: 核心池的大小
2. maximumPoolSize: 最大线程数
3. keepAlive Time:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

使用线程池

JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,- -般用来执行Runnable
◆ Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {

	public static void main(String[] args) {
		//创建服务 创建线程池 参数为线程池大小
		ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
		service.execute(new MyThread());
		service.execute(new MyThread());
		service.execute(new MyThread());
		service.execute(new MyThread());
		//关闭连接
		service.shutdown();
	}

}
class MyThread implements Runnable{
	@Override
	public void run() {		
			System.out.println(Thread.currentThread().getName());		
	}	
}

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