操作系统与程序和设备交互
定义
◆系统调用(来源于应用程序)
应用程序主动向操作系统发出服务请求
◆异常(来源于不良的应用程序)
非法指令或者其他坏的处理状态(如:内存出错)
◆中断(来源于外设)
来自不同的硬件设备的计时器和网络的中断
源头
●中断:外设
●异常:应用程序意想不到的行为
●系统调用:应用程序请求操作提供服务
处理时间
异步和同步是相对的,同步就是顺序执行,执行完一个再执行下一个,需要等待、协调运行。异步就是彼此独立,在等待某事件的过程中继续做自己的事,不需要等待这一事件完成后再工作。
●中断:异步(操作系统不知道什么时候会被中断 不受控制)
●异常:同步(执行某一条指令一定会出现异常)
●系统调用:异步或同步(也是某个指令让系统调用 发生的时候是同步的 但是在返回的时候可能是异步的)
响应
●中断:持续,对用户应用程序是透明的
●异常:杀死或者重新执行意想不到的应用程序指令
●系统调用:等待和持续
处理过程
中断:(对应用程序透明)
- 保存当前处理状态
- 中断服务程序处理
- 清除中断标记
- 恢复之前保存的处理状态
异常:异常编号
●保存现场
●异常处理
- 杀死产生了异常的程序
- 重新执行异常指令
●恢复现场