操作系统 线程的实现

线程的实现

主要有三种线程的实现方式:
用户线程:在用户空间实现;
POSIX Pthreads, Mach C- threads, Solaris threads
内核线程:在内核中实现;
Windows,Solaris, Linux
轻量级进程:在内核中实现,支持用户线程
Solaris(LightWe ight Process)

一个或多个用户线程可以对应多个或一个内核线程在这里插入图片描述

用户线程

在用户空间实现的线程机制,它不依赖于操作系统的内核,由一组用户级的线程库函数来完成线程的管理,包括进程的创建、终止、同步和调度等。

由于用户线程的维护由相应进程来完成(通过线程库函数),不需要操作系统内核了解用户线程的存在,可用于不支持线程技术的多进程操作系统;

每个进程都需要它自己私有的线程控制块(TCB) 列表,用来跟踪记录它的各个线程的状态信息(PC、 栈指针、寄存器),TCB由线程库函数来维护;

用户线程的切换也是由线程库函数来完成,无需用户态/核心态切换,所以速度特别快;

允许每个进程拥有自定义的线程调度算法。

用户线程缺点

阻塞性的系统调用如何实现?如果一个线程发起系统调用而阻塞,
则整个进程在等待;
当一个线程开始运行后,除非它主动地交出CPU的使用权,否则它
所在的进程当中的其他线程将无法运行;
由于时间片分配给进程,故与其它进程比,在多线程执行时,每个
线程得到的时间片较少,执行会较慢。

内核线程

是指在操作系统的内核当中实现的一种线程机制,由操作系统的内核来
完成线程的创建、终止和管理。

●在支持内核线程的操作系统中,由内核来维护进程和线程的上下文信息(PCB和TCB) ;

●线程的创建、终止和切换都是通过系统调用/内核函数的方式来进行,由内核来完成,因此系统开销较大;

●在一个进程当中,如果某个内核线程发起系统调用而被阻塞,并不会影响其他内核线程的运行;

●时间片分配给线程,多线程的进程获得更多CPU时间;

●Windows NT和Windows 2000/XP支持内核线程。.

轻量级进程

在这里插入图片描述

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