一、TCP和UDP是什么?
TCP:
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793 定义。
UDP:
Internet 协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP 为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的 IP 数据包的方法。RFC 768 描述了 UDP。
二、TCP和UDP有什么区别?
TCP:
1. TCP面向连接,通过三次握手建立连接,四次挥手断开连接(可靠性传输)
2. TCP是可靠的通信方式。通过TCP连接传送的数据,TCP通过超时重传、 数据校验等方式来确保数据无差错,不丢失,不重复,且按序到达
3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流,由于连接的问题,当网络出现波动时,连接可能出现响应问题
4. 只支持点对点通信:需要双方建立连接
5. TCP 的首部较大为 20 字节
6.TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道
UDP:
1. UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接,这种方式为UDP带来了高效的传输效率,但也导致无法确保数据的发送成功
2. 而UDP由于无需连接的原因,将会以最大速度进行传输,但不保证可靠交付,也就是会出现丢失、重复等等问题
3. UDP是面向报文的,UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低
4. UDP不建立连接,所以可以支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信,也就是可以同时接受多个人的包
5. UDP 只有 8 字节
6. UDP是不可靠信道
TCP保证自身可靠的方式:
1. 数据分片:在发送端对用户数据进行分片,在接收端进行重组,由TCP确定分片的大小并控制分片和重组
2. 到达确认:接收端接收到分片数据时,根据分片数据序号向发送端发送一个确认包
3. 超时重发:发送方在发送分片后计时,若超时却没有收到相应的确认包,将会重发对应的分片
4. 滑动窗口:TCP连接双方的接收缓冲空间大小都固定,接收端只能接受缓冲区能接纳的数据
5. 失序处理:TCP的接收端需要重新排序接收到的数据
6. 重复处理:如果传输的TCP分片出现重复,TCP的接收端需要丢弃重复的数据
7. 数据校验:TCP通过保持它首部和数据的检验和来检测数据在传输过程中的任何变化
UDP不可靠的原因:
没有上述TCP机制 并且如果校验和出错,则UDP会将该报文丢弃
三、TCP和UDP使用场景
1.TCP 使用场景:
相对于 UDP,TCP 实现了数据传输过程中的各种控制,可以进行丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。在对可靠性要求较高的情况下,可以使用 TCP,即不考虑 UDP 的时候,都可以选择 TCP。
特别是需要可靠连接,比如付费、加密数据等等方向都需要依靠TCP
2.UDP 使用场景:
UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务,随时都可以发送数据,处理简单且高效。
所以主要使用在以下场景:
- 包总量较小的通信(DNS、SNMP)
- 视频、音频等多媒体通信(即时通信)
QQ就是使用的UDP协议。- 广播通信
主要是一切追求速度的场景上