驱动日记-4.0

windows消息机制

#include<Windows.h>

//回调函数 #define CALLBACK __stdcall
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (uMsg)
	{
	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(hWnd);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	}
	return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}

//WinMain:相当于main函数, 入口函数, 窗口应用
//HINSTANCE: 应用程序的实例句柄
//HINSTANCE hPreInstance: 前一个应用程序的实例句柄
//LPSTR: 字符串类型 char*
//lpCmdLine:命令行参数
//nCmdShow: 窗口的显示方式 最大化 最小化等

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPreInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
	//做一个窗口,工具:Spy++
	//1.设计窗口类
	TCHAR szAppClassName[] = TEXT("HookGUI");//窗口类名

	WNDCLASS wc = {0};//结构体,窗口类
	wc.cbClsExtra = 0;//窗口类的额外空间大小
	wc.cbClsExtra = 0;//窗口的额外空间大小
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //白色画刷 返回句柄
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);//光标句柄
	wc.hIcon = NULL; //图标句柄
	wc.hInstance = hInstance;//当前应用程序的实例句柄
	wc.lpfnWndProc = WindowProc;//窗口处理函数
	wc.lpszClassName = szAppClassName;
	wc.lpszMenuName = NULL;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口类风格 重绘

	//2.注册窗口
	RegisterClass(&wc);

	//3.创建窗口
	HWND hWnd=CreateWindow(szAppClassName, TEXT("HOOK"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, 400, 70, 800, 600, NULL, NULL, hInstance, NULL);
	
	//4.显示窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);

	//5.更新窗口
	UpdateWindow(hWnd);
	
	//6.消息循环
	MSG msg;
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
		//将虚拟键消息转换为字符消息
		TranslateMessage(&msg);
		//将消息分发给窗口处理函数处理
		DispatchMessage(&msg);
	}

	return 0;
}

WS_OVERLAPPED 和 WS_OVERLAPPEDWINDOW有很大区别,前者没有最大化和最小化
WNDCLASS wc = {0};如果没有初始化将不会显示窗口

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

B01814124

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值