单链表的基本操作-数据结构

单链表的基本操作

1.单链表的建立:包括头插法和尾插法

Linklist HeadCreatLink()
Linklist TailCreatLink()

2.获取第n个元素

Statue GetElem(Linklist L,Statue n)
3.获取元素在链表中的第一个位置

Statue FindElem(Linklist L,Elemtype key)

4.在第n个位置插入元素

Statue InsertElem(Linklist &L,Elemtype key,Statue n)
5.删除第一个元素e

Statue DeleteElem(Linklist &L,Elemtype key)
6.合并两个单链表

Linklist MergeLink(Linklist L1,Linklist L2)

完整代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

typedef int Statue;
typedef int Elemtype;
typedef struct Node
{
	Elemtype data;
	struct Node *next;
}*Linklist,Node;

Linklist HeadCreatLink()
{
	Elemtype e;
	Linklist p,L;
	L=new Node;
	L->next=NULL;
	while(true)
	{
		cin>>e;
		if(e==-1) break;
		p=new Node;
		p->data=e;
		p->next=L->next;
		L->next=p;
	}
	return L;
}

Linklist TailCreatLink()
{
	Elemtype e;
	Linklist L,p,q;
	p=L=new Node;
	L->next=NULL;
	while(true)
	{
		cin>>e;
		if(e==-1) break;
		q=new Node;
		q->data=e;
		p->next=q;
		q->next=NULL;
		p=q;
	}
	return L;
}

Statue GetElem(Linklist L,Statue n)
{
	int i=1;
	Linklist p;
	p=L->next;
	while(i<n && p!=NULL)
	{
		p=p->next;
		i++;
	}
	if(i!=n) return -1;
	else return p->data;
}

Statue FindElem(Linklist L,Elemtype key)
{
    Linklist p;
    Statue i;
    i=0;
    p=L->next;
    while(p!=NULL)
    {
        i++;
        if(p->data==key) return i;
        p=p->next;
    }
    return 0;
}

Statue InsertElem(Linklist &L,Elemtype key,Statue n)
{
    Statue i;
    Linklist p,pre;
    pre=L;
    i=1;
    while(i<n && pre->next!=NULL)
    {
        pre=pre->next;
        i++;
    }
    if(pre->next==NULL) return 0;  //Insert wrong position
    p= new Node;
    p->data=key;
    p->next=pre->next;
    pre->next=p;
    return 1;
}

Statue DeleteElem(Linklist &L,Elemtype key) //Delete the first such elem
{
    Linklist p,pre;
    pre=L;
    p=L->next;
    while(p!=NULL && p->data!=key)
    {
        p=p->next;
        pre=pre->next;
    }
    if(p==NULL) return 0; //NO such elem
    pre->next=p->next;
    delete p;
    return 1;
}

Linklist MergeLink(Linklist L1,Linklist L2)
{
    Linklist p,q,r,L;
    r=L=new Node;
    p=L1->next,q=L2->next;
    while(p!=NULL && q!=NULL)
    {
        if(p->data>=q->data)
        {
            r->next=p;
            r=p;
            p=p->next;
        }
        else
        {
            r->next=q;
            r=q;
            q=q->next;
        }
    }
    while(p!=NULL)
    {
        r->next=p;
        r=p;
        p=p->next;
    }
    while(q!=NULL)
    {
        r->next=q;
        r=q;
        q=q->next;
    }
    return L;
}


int main()
{
	Linklist Link1,Link2,p,Linkmerge;
	Statue i,t;
	Elemtype e;
	//Head insert creat link
	Link1=HeadCreatLink();
	for(p=Link1->next;p!=NULL;p=p->next)
		cout<<p->data<<" ";
	cout<<endl;

	//Tail insert creat link
	Link2=TailCreatLink();
	for(p=Link2->next;p!=NULL;p=p->next)
		cout<<p->data<<" ";
	cout<<endl;

	//Find ith num
	cout<<"Get ith elem:"<<endl;
	cin>>i;
	e=GetElem(Link2,i);
	if(e==-1) cout<<"No Find!"<<endl;
	else cout<<e<<endl;

	//Find elem
	cout<<"Input elem you want to find:";
	cin>>e;
	t=FindElem(Link2,e);
	if(t) cout<<"The elem position:"<<t<<endl;
	else cout<<"No this elem."<<endl;

    //Insert elem
    cout<<"Input insert elem and the position:"<<endl;
    cin>>e>>i;
    t=InsertElem(Link2,e,i);
    if(t)
    {
        for(p=Link2->next;p!=NULL;p=p->next)
            cout<<p->data<<" ";
        cout<<endl;
    }
    else cout<<"Inset wrong position!"<<endl;
    cout<<"Input elem you want to delete:";
    cin>>e;
    t=DeleteElem(Link2,e);
    if(t)
    {
        for(p=Link2->next;p!=NULL;p=p->next)
            cout<<p->data<<" ";
        cout<<endl;
    }
    else
        cout<<"No such elem!"<<endl;

    cout<<"Merge Link1 and Link2:"<<endl;
    Linkmerge=MergeLink(Link1,Link2);
    for(p=Linkmerge->next;p!=NULL;p=p->next)
        cout<<p->data<<" ";
    cout<<endl;

	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值