C#中使用SoundPlayer播放音频文件(wav文件)

场景

上位机软件中需要实现一个报警功能,即在某条件下循环播放能发出“嘟嘟”声的音频文件。

注:

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实现

首先新建播放器对象

System.Media.SoundPlayer _warnPlayer = new System.Media.SoundPlayer(System.Windows.Forms.Application.StartupPath+@"\Data\MCProject\Sound\warn.wav ");

括号里面是音频文件的路径。

然后调用播放器对象的播放方法,可以看到有三个播放方法,为了实现能循环播放,所以调用PlayLooping方法。

 

为了能实现点击确认按钮后能停止播放,所以将System.Media.SoundPlayer设置为全局的。

然后停止时调用

WarnPlayer.Stop();

为了实现在播放音频中不影响显示弹窗等其他的操作,可以将播放音频的操作写在新线程中

System.Threading.Thread t = new System.Threading.Thread(PlayWarnSound);//创建了线程
t.Start();//开启线程

然后在线程对应的方法中

        private static void PlayWarnSound(object obj)
        {
           
            Global.PublicVar.Instance.WarnPlayer.PlayLooping();//循环播放

        }

 

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1、基本属性  URL 指定媒体位置,本机或网络地址 例如:axWindowsMediaPlayer1.URL = @"f:\aa.mp3"; uiMode 播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible ;Full:有下面的控制条; None:只有播放部份没有控制条 例如:axWindowsMediaPlayer1.uiMode = "Invisible"; playState 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪 enableContextMenu 启用/禁用右键菜单 fullScreen 是否全屏显示 stretchToFit 非全屏状态时是否伸展到最佳大小 2、播放器基本控制 Ctlcontrols.play(); 播放 Ctlcontrols.pause(); 暂停 Ctlcontrols.stop(); 停止 Ctlcontrols.currentPosition 当前进度 Ctlcontrols.currentPositionString 当前进度,字符串格式。如“00:23” Ctlcontrols.fastForward(); 快进 Ctlcontrols.fastReverse(); 快退 Ctlcontrols.next(); 下一曲 Ctlcontrols.previous(); 上一曲 3、播放器基本设置 settings.volume 音量,0-100 settings.balance 声道,通过它应该可以进行立体声、左声道、右声道的控制。 settings.autoStart 是否自动播放 settings.mute 是否静音 settings.playCount 播放次数 settings.rate 播放速度 4、当前媒体属性 currentMedia.duration 媒体总长度 currentMedia.durationString 媒体总长度,字符串格式。如“03:24” currentMedia.getItemInfo(const string) 获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址 currentMedia.setItemInfo(const string) 通过属性名设置媒体信息 currentMedia.name 同 currentMedia.getItemInfo("Title")

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