Java中使用Graphics2D实现图片添加文字/图片水印

场景

java实现给图片添加水印实现步骤:

获取原图片对象信息(本地图片或网络图片)

添加水印(设置水印颜色、字体、坐标等)

处理输出目标图片。

注:

博客:
霸道流氓气质-CSDN博客

实现

1、新建工具类

import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;

/**
 * 添加水印util
 */
public class WatermarkUtils {

    /**
     * 读取本地图片
     *
     * @param path 本地图片存放路径
     */
    public static Image readLocalPicture(String path) {
        if (null == path) {
            throw new RuntimeException("本地图片路径不能为空");
        }
        // 读取原图片信息 得到文件
        File srcImgFile = new File(path);
        try {
            // 将文件对象转化为图片对象
            return ImageIO.read(srcImgFile);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    /**
     * 读取网络图片
     *
     * @param path 网络图片地址
     */
    public static Image readNetworkPicture(String path) {
        if (null == path) {
            throw new RuntimeException("网络图片路径不能为空");
        }
        try {
            // 创建一个URL对象,获取网络图片的地址信息
            URL url = new URL(path);
            // 将URL对象输入流转化为图片对象 (url.openStream()方法,获得一个输入流)
            BufferedImage bugImg = ImageIO.read(url.openStream());
            if (null == bugImg) {
                throw new RuntimeException("网络图片地址不正确");
            }
            return bugImg;
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    /**
     * 水印处理
     *
     * @param image     图片对象
     * @param type      水印类型(1-文字水印 2-图片水印)
     * @param watermark 水印内容(文字水印内容/图片水印的存放路径)
     * @param tarImgPath 输出照片的存放路径
     * @param x 水印坐标x
     * @param y 水印坐标y
     */
    public static String manageWatermark(Image image, Integer type, String watermark,int x ,int y,String tarImgPath) {
        int imgWidth = image.getWidth(null);
        int imgHeight = image.getHeight(null);
        BufferedImage bufImg = new BufferedImage(imgWidth, imgHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        // 加水印:
        // 创建画笔
        Graphics2D graphics = bufImg.createGraphics();
        // 绘制原始图片
        graphics.drawImage(image, 0, 0, imgWidth, imgHeight, null);
        // 校验水印的类型
        if (type == 1) {
            if (StringUtils.isEmpty(watermark)) {
                throw new RuntimeException("文字水印内容不能为空");
            }
            // 添加文字水印:
            // 根据图片的背景设置水印颜色
            graphics.setColor(new Color(255, 0, 0, 128));
            // 设置字体  画笔字体样式为微软雅黑,加粗,文字大小为45pt
            graphics.setFont(new Font("微软雅黑", Font.BOLD, 45));
            // 画出水印 第一个参数是水印内容,第二个参数是x轴坐标,第三个参数是y轴坐标
            graphics.drawString(watermark, x, y);
            graphics.dispose();
        } else {
            // 添加图片水印:
            if (StringUtils.isEmpty(watermark)) {
                throw new RuntimeException("图片水印存放路径不能为空");
            }
            Image srcWatermark = readLocalPicture(watermark);
            //获取图片原始宽度
            //int watermarkWidth = srcWatermark.getWidth(null);
            int watermarkWidth = 50;
            //获取图片原始高度
            //int watermarkHeight = srcWatermark.getHeight(null);
            int watermarkHeight = 50;
            // 设置 alpha 透明度:alpha 必须是范围 [0.0, 1.0] 之内(包含边界值)的一个浮点数字
            graphics.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 0.9f));
            // 绘制水印图片
            graphics.drawImage(srcWatermark, x, y, watermarkWidth, watermarkHeight, null);
            graphics.dispose();
        }
        // 输出图片
        try {
            FileOutputStream outImgStream = new FileOutputStream(tarImgPath);
            ImageIO.write(bufImg, "png", outImgStream);
            outImgStream.flush();
            outImgStream.close();
            return "水印添加成功";
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

2、编写测试

测试本地图片添加文字水印

        Image image = readLocalPicture("D://test//test.png");
        //添加文字水印
        manageWatermark(image,1,"霸道的程序猿",150,50,"D://test//testResult"+ LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyyMMddHHmmss"))+".png");

其中水印位置的确定是根据像素坐标来的,可使用画图工具打开照片,确定像素坐标

右下角有输出的像素坐标。

添加文字水印效果

测试添加图片水印

        Image image = readLocalPicture("D://test//test.png");
        //添加图片水印
        manageWatermark(image,2,"D://test//mark.jpg",150,50,"D://test//testResult"+ LocalDateTime.now().format(DateTimeFormatter.ofPattern("yyyyMMddHHmmss"))+".png");

测试效果

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Java可以使用Java2D API来实现图片文字水印。下面是一个简单的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; public class ImageWatermark { public static void main(String[] args) throws IOException { // 读取原始图片 BufferedImage image = ImageIO.read(new File("original.jpg")); // 创建一个空白的图片,大小和原始图片一样 BufferedImage result = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获取图片Graphics2D对象 Graphics2D g = result.createGraphics(); // 将原始图片绘制到空白图片上 g.drawImage(image, 0, 0, null); // 设置水印文字的相关属性 String text = "Hello, world!"; Font font = new Font("Arial", Font.BOLD, 36); Color color = Color.WHITE; // 绘制水印文字 g.setFont(font); g.setColor(color); int x = (image.getWidth() - g.getFontMetrics().stringWidth(text)) / 2; int y = image.getHeight() / 2; g.drawString(text, x, y); // 保存水印图片 ImageIO.write(result, "jpg", new File("watermark.jpg")); } } ``` 在这个示例代码,我们首先读取原始图片,然后创建一个空白的图片,大小和原始图片一样。接着,我们获取空白图片Graphics2D对象,将原始图片绘制到空白图片上。然后,我们设置水印文字的相关属性,包括文字内容、字体和颜色,并在空白图片上绘制水印文字。最后,我们将水印图片保存到文件

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