不推荐使用Executors创建线程池

不推荐使用Executors创建线程池

线程池不建议使用Executors 去创建,而是通过new ThreadPoolExecutor(…)的方式去创建,这样写会让你更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
Executors的弊端如下:
(1)Executors.newFixedThreadPool和Executors.newSingleThreadExecutor

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}    
//队列的元素个数为Integer的最大值
public LinkedBlockingQueue() {
    this(Integer.MAX_VALUE);
}

(2)Executors.newCachedThreadPool:

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

以上两点是例子还有其它,在我们的开发中使用 new ThreadPoolExecutor(…) 的方式避免提交过多线程或线程队列堆积造成OOM的问题,当处理负荷时需要主动拒绝的方式有好的处理。

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